JAVA语言学习-Day6

程序、进程、线程

程序:指令与数据的有序集合,静态概念

进程:执行程序的一次执行过程,动态概念。是系统分配资源的单位

线程:一个进程中至少包含一个线程,通常一个进程中有若干个线程。线程是cpu调度和执行的单位

线程的创建

  • 继承thread类

  • 实现runnable接口

  • 实现callable接口

线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行

//start();主线程调用start,开辟子线程执行run,多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
//run(); 主线程执行run,只有主线程一条执行路径
//callabe
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(10);//创建线程池,线程池连接数为10
Future<V> r1 = ser.submit(new MyThread());//提交执行
V rs = r1.get();//获取结果
ser.shutdownNow();//关闭服务

FutureTask<V> futureTask = new FutureTask<V>(new MyThread());
new Thread(futureTask).start();
V v = futureTask.get();//V泛型
System.out.println(V);
   
class MyThread implements callable<V>{
   @Override
   public V call() throws Exception{
       return V;
  }
}

网图下载

//url网图地址,name保存的文件名
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));

并发概念

多个线程同时操作同一个对象

静态代理

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口

  • 代理对象要代理真实角色

Lambda表达式(jdk1.8)

  • 函数式接口

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

    • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

yield(线程礼让)

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

  • 将线程从运行状态转为就绪状态

  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功

Thread.yield();

join线程强制执行

  • join合并线程,带此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

线程状态观测

  1. NEW:尚未执行的线程

  2. RUNNABLE:在JAVA虚拟机中执行的线程

  3. BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程

  4. WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程

  5. TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程

  6. TERMINATED:已退出的线程

Thread.state st = Thread.getState();
System.out.println(st);

守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕

  • 虚拟机不必等待守护线程执行完毕

new Thread().setDaemon(true);//默认false表示用户线程,正常的线程都是用户线程

线程同步机制

synchronized

并发:同一个对象被多个线程同时操作

形成条件:队列和锁

CopyOnWriteArrayList //线程安全的

死锁

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用

  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获取的资源保持不放

  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺

  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

Lock锁(jdk1.5)

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭),synchronized是隐式锁,除了作用域自动释放

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用Lock锁,jvm将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的拓展性(提供更多子类)

  • 优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
try{
   lock.lock();
}catch(){
   
}finally{
   lock.unlock();
}

线程协作

生产者消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费

  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止

  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

解决方式

  1. 并发协作模型“生产者/消费者模式”--->管程法

    • 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

  1. 并发协作模型“生产者/消费者模式”--->信号灯法

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似现实生活中的公共交通工具

  • 好处

    1. 提高了响应速度(减少了创建新线程的时间)

    2. 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)

    3. 便于线程管理(...)

      • corePoolSize:核心池的大小

      • maximumPoolSize:最大线程数

      • keeyAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

ExecutorService service = new Executor.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new Thread());
service.shutdown();
 
posted @ 2024-04-09 15:43  孟秋廿六  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报