随笔分类 -  unity网络通讯

摘要:1.网络管理物体 搭建网络,需要先创建一个空物体用来添加网络管理组件,首先要给空物体添加以下两个组件 注意事项: 1. OffLine Scene代表客户端连接服务器前,等待的场景(游戏大厅) . OnLine Scene代表客户端连接服务器后的场景 (游戏场景) 2.Spawn Info 服务器卵 阅读全文
posted @ 2020-12-17 16:37 北特 阅读(525) 评论(2) 推荐(0)
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; using System.Net;using System.Net.Sock 阅读全文
posted @ 2020-07-20 14:26 北特 阅读(2938) 评论(0) 推荐(0)
摘要:认就是瑞典latin1,一下是换成我们自己的编码,如utf8:外部访问数据乱码的问题就出在这个connection连接层上,解决方法是在发送查询前执行一下下面这句:1. SET NAMES ‘utf8’;它相当于下面的三句指令:SET character_set_client = utf8;SET 阅读全文
posted @ 2019-09-29 17:30 北特 阅读(17122) 评论(0) 推荐(1)