什么是面向对象

  • 以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

  • 从认知论角度考虑是先有对象后有类

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象

方法回顾和加深

  • 方法的定义

    • 修饰符

    • 返回类型

    • break和return的区别

      • return:结束方法,返回一个数据

      • break:跳出switch,结束循环

    • 方法名:注意规范,见名知意

    • 参数列表

    • 异常抛出

  • 方法的调用

    • 静态方法:和类一起加载的

    • 非静态方法:实例化之后才存在

    • 形参和实参

    • 值传递和引用传递

      public class Demo04{
         public static void main(String[]args){
      int a = 1;
      System.out.println(a);
             Demo04.change(a);
             System.out.println(a);
        }
         public static void change(int a){
             a = 10;
        }
      }//输出结果两个都为1,因为形参a和主函数a没有任何关系

       

    • this关键字

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物

    • 动物、植物、手机、电脑……

    • Person类、pet类、Car类等等

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

    一个项目应该只存在一个main方法

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 构造器也称为构造方法,有两个特点:

    • 必须和类的名字相同

    • 必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须要掌握

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉,低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用

  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作来访问,这成为信息隐藏

  • 记住这句话:属性私有,get/set

alt + insert添加get/set快捷键

  • 意义:

    • 提高程序的安全性,保护数据

    • 隐藏代码的实现细节

    • 统一接口

    • 系统可维护性增加

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • extends的意思是“拓展”,子类是父类的拓展

  • java中类只有单继承,没有多继承

  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类的关系还有依赖,组合,聚合等

  • 继承关系的两个类。一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

  • 子类和父类之间,从意义上来讲应该具有“is a”的关系

  • object类:所有类都默认直接或者间接继承object类

  • super注意点:

    • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

    • super必须只能出现在子类方法或者构造方法中

    • super 和 this不能同时调用构造方法

    • 父类没有无参构造,子类也没有

    • VS this

      • 代表的对象不同:

        • this:本身调用者这个对象

        • super:代表父类对象的应用

      • 前提:

        • this:没有继承也可以使用

        • super:只能在继承条件才可以使用

      • 构造方法:

        • this():本类的构造

        • super():父类的构造

  • 方法重写

    • 前提:需要有继承关系,子类重写父类的方法

    1. 方法名必须相同

    2. 参数列表必须相同

    3. 修饰符:范围可以扩大:pubic>protected>default>private

    4. 抛出的异常:范围可以被缩小,不能被扩大

  • 为什么需要需要?

    • 父类的功能子类不一定需要或者不一定满足

多态

  • 即同一方法可以根据发送的对象的不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向都西昂的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系

    • 子类重写父类方法

    • 父类引用指向子类对象

  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性

  • 注意事项

    1. 多态是方法的多态,属性没有多态

    2. 父类和子类有联系

    3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1 =new Son();

      • static 方法,属于类,不属于实例

      • final 常量池

      • private 私有

      • 这些修饰的不能重写

  • instanceof 类型转换(引用类型的转换)

    1. 父类引用指向子类的对象

    2. 把子类转换为父类,向上转型

    3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换

    4. 方便方法的调用,减少重复的代码

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

  • 抽象方法必须在抽象类中

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范,自己无法写方法

  • 接口的本质是契约

  • 接口中的所有定义其实都是抽象的

  • 接口都需要实现类

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了

    1. 成员内部类

    2. 静态内部类

    3. 局部内部类

    4. 匿名内部类

posted on 2021-08-22 16:58  prnp  阅读(125)  评论(0)    收藏  举报