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posted @ 2008-12-17 21:23 剑了 阅读(224) | 评论 (0)  编辑
posted @ 2008-12-17 21:17 剑了 阅读(404) | 评论 (5)  编辑
     摘要: 在我们之前的文章中,介绍了类及面象对象的基本概念,那我们也知道了类是引用类型,是保存在托管堆中的。通过一定义类,我们可以在数据的生存期上得到很高的灵活性,但是也会让程序的性能有一定的损失。虽然这种损失很小,但当我们只需要定义一个很小的结构时,用类来定义就有些浪费,对于这样的问题,C#有相对应的方案来解决,那就是今天我们要学习的-结构(struct)。  阅读全文
posted @ 2008-10-15 22:06 剑了 阅读(291) | 评论 (0)  编辑
     摘要: 前段时间在教课时突发奇想的一个小例子,国庆有时间完善了一下,拿出来和大家分享:) 非常简单的几个控件,实现了一个坦克移动,并打出子弹的小游戏.希望能给大家带来一点乐趣和知识. 注:本程序离真正的游戏差的很远,只用来让初学者对一些控件及线程更加深入的理解和应用才实现的.   阅读全文
posted @ 2008-10-02 11:32 剑了 阅读(584) | 评论 (3)  编辑
     摘要: 前几天,有个做B/S的朋友说,需要一个套在B/S程序名外边的应用程序,因为他一直搞WEB开发,所以找到我让帮忙实现一下。 虽然东西不难,不过很奇怪客户会有这样的要求,要么干脆做个C/S的程序就好了。不过客户要求了,咱就得实现,上帝嘛! 其中应用到了文件操作,修改bin\Debug目录下的Config.ini文件可更新程序标题,皮肤,及默认网址。   阅读全文
posted @ 2008-09-15 00:51 剑了 阅读(882) | 评论 (3)  编辑
     摘要: 昨天在帮朋友做一个站点时,需要用到在一个页面中同时上传四张图片.二话没说,直接开始写代码,心里还美孜孜的,觉的这么简单的问题,一个类OK!  阅读全文
posted @ 2008-09-09 09:01 剑了 阅读(282) | 评论 (8)  编辑
     摘要: 工作太忙,隔了好多天了没有再继续写文章,太原的七月天太热了,整的人懒懒的:) 好了,我们继续再说C#当中的函数成员属性与索引器。  阅读全文
posted @ 2008-07-27 16:12 剑了 阅读(202) | 评论 (0)  编辑
     摘要: 在上一篇,我们了解了一下方法的概念,以下内容将继续C#中类的函数成员构造方法及析构方法:  阅读全文
posted @ 2008-07-18 21:59 剑了 阅读(312) | 评论 (2)  编辑
     摘要: 上一篇文章我们讲到了类的数据成员:字段,常量及事件,那么这一篇我们主要来看一下C#当中的函数成员:方法,属性,构造函数,折构函数,索引器,操作符.  阅读全文
posted @ 2008-07-09 10:20 剑了 阅读(356) | 评论 (0)  编辑
     摘要: 在看过类与对象之后,来了解一下类的成员。 类的成员共分为两个大类,一是数据成员,另一类是函数成员:
数据成员:字段、常量、事件。
函数成员:方法、属性、索引器、构造函数、析构函数、操作符。   阅读全文
posted @ 2008-07-04 14:52 剑了 阅读(348) | 评论 (0)  编辑
     摘要: 对象就是现实生活中的一个个的实体,类是人们对现实生活动现实存在的对像不断认识而产生的抽象。在C#中类的概念本质上是现实生活中类的概念相同的。
比如:我们说小白是只狗,这里的狗就代表一个类,而小白,就是一个对象。 也可以说小白是白痴,这里的白痴就代表一个类,小白呢,还是一个对象。
接下来我们看在C#当中如何定义一个类,比如我们搞个RPG游戏当中的角色类。  阅读全文
posted @ 2008-07-02 10:52 剑了 阅读(417) | 评论 (1)  编辑
     摘要: 在C#当中,集合有我们常用的Arraylist(动态数组),Hashtable(关健字和值的查找表)和不常用的BitArray(位数组),Queue(先进先出的集合),SortedList(有序例表),Stack(后进先出的栈)等等.  阅读全文
posted @ 2008-06-26 20:36 剑了 阅读(523) | 评论 (2)  编辑
     摘要: 数组是在我们编程当中经常用到的,想来大家对数组都有一定的概念,这部分内容将给大家详细讲解数组在C#中是如何来定义及使用的.  阅读全文
posted @ 2008-06-24 15:56 剑了 阅读(1293) | 评论 (2)  编辑
     摘要: 关于C#的流程控制,与其它语言基本相同,包括:
选择控制:if、else、switch、case
循环控制:while、do、for、foreach
跳转语句:break、continue
异常处理:try、catch、finally
  阅读全文
posted @ 2008-06-23 15:06 剑了 阅读(384) | 评论 (1)  编辑
     摘要: 在我们日常的生活中,要涉及到计算的加减乘除等等运算符,以及表达式在我们的C#软件开发当中同样也得用到,我们来看一下在C#当中的俱体表述.  阅读全文
posted @ 2008-06-22 14:57 剑了 阅读(568) | 评论 (1)  编辑

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