摘要: 由于原文采取了记流水账的方式,觉得没有必要照直翻译了,就只选取了其中的主要信息。 GDNative C++ 语言绑定 进行了重写以便Godot更好的生成和处理脚本。 D 语言绑定 也正在积极开发中。 Rust 语言绑定 当前暂停了,不过很快会更深入扩展。 可自定义的编辑器主题 WebGL 2.0 及 阅读全文
posted @ 2017-07-01 13:42 x3d 阅读(3272) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过了又一个月的开发工作,在此作进度报告。本月的工作可以划分为:完成Web导出工具开发、GDNative、以及新的粒子系统。 Web Export Godot 现在有了一款实验性的导出工具,导出目标为WebAssembly 与 WebGL2。这要感谢eska的工作成果。这项功能需要在最新的Chrom 阅读全文
posted @ 2017-07-01 12:50 x3d 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0) 编辑