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摘要: 1 //初始化label 2 UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,0,0)]; 3 //设置自动行数与字符换行 4 [label setNumberOfLines:0]; 5 label.lineBreakM... 阅读全文
posted @ 2014-09-03 09:37 激情为梦想而生 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS中的core location提供了定位功能,能定位装置的当前坐标,同时能得到装置移动信息。因为对定位装置的轮询是很耗电的,所以最好只在非常必要的前提下启动。其中,最重要的类是CLLocationManager,定位管理。其定位有3种方式:1,GPS,最精确的定位方式,貌似iphone1是不支... 阅读全文
posted @ 2014-09-03 09:15 激情为梦想而生 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.Mac OSX 快捷键ctrl+shift 快速放大dock的图标会暂时放大,而如果你开启了dock放大Command+Option+W 将所有窗口关闭Command+W 将当前窗口关闭(可以关闭Safari标签栏,很实... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 13:15 激情为梦想而生 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于IOS程序设置启动画面以及图标的设备目前主要为:IPhone设备 和IPad设备IPhone启动画面以及图标的设置目前IPhone的分辨率为:320X480、640X960、640X1136。Default.png 320X480 iPhone 320X480分辨率屏幕默认启... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 13:07 激情为梦想而生 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 具体步骤如下: 首先,需要一个pem的证书,该证书需要与开发时签名用的一致。 具体生成pem证书方法如下:1. 登录到 iPhone Developer Connection Portal(http://developer.apple.com/iphone/manage/overview/index... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 13:06 激情为梦想而生 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OSI(Open System interconnection)开放系统互连参考模型ISO(International Standards Organization)国际标准化组织第一层:物理层机械性能:接口的型状,尺寸的大小,引脚的数目和排列方式等。电气性能:接口规定信号的电压、电流、阻抗、波形、... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 13:03 激情为梦想而生 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 /*邮箱验证 MODIFIED BY HELENSONG*/ 2 -(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email 3 { 4 NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-... 阅读全文
posted @ 2014-08-31 14:04 激情为梦想而生 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对时间处理,在开发时,时常碰到。一般有获取具体的年月日和星期,两个不同时间的差,某一天的前一天或后一天等;在这里我只介绍获取具体的年月日和星期,及某一天的前一天或后一天的方法;对时间的处理一般都会用到NSDate类和NSCalendar类两个类;获取当前的时间是:NSDate *nowDate = ... 阅读全文
posted @ 2014-08-25 15:32 激情为梦想而生 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 属性传值将A页面所拥有的信息通过属性传递到B页面使用B页面定义了一个naviTitle属性,在A页面中直接通过属性赋值将A页面中的值传到B页面。A页面DetailViewController.h文件1 #import 2 #import "DetailViewController.h"3 @inte... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 23:20 激情为梦想而生 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题。工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。在面向对象程序设计中,工厂通常是一个用来创建其他对象的对象。工厂是构造方法的抽象,用来实现不用的分配方案。工厂对象通常包含... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 21:33 激情为梦想而生 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: XX_Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表。xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build 或Build and Go时编译项目的时间。通常用到的头文件已经自动包含了pch,系统编译每个.m文件前... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 21:20 激情为梦想而生 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSString 转换成NSData 对象NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSData 转换成NSString对象NSData * data; NSString *result = [[N... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 20:49 激情为梦想而生 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UITextView和UILable它本身是没有控制行高的。下面的方法可以实现控制行间距。UILable跟下面的用法一样,自己改一下就OK。 1 #import "ViewController.h" 2 #define LINENUM 20 //每行字数 3 #define LIN... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 15:33 激情为梦想而生 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有程序的地方就有bug,有bug的地方就需要debug。对于程序员来说,coding的过程便是制造bug和解决bug。Objective定义了不少表达式来协助debug的流程,将这些表达式用在NSLog中,可以简化部分工作,快速定义到debug的部分。 比如以下代码:1 -(id) initWith... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 15:04 激情为梦想而生 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在ios开发中,XML的解析有很多方法,IOSSDK提供了NSXMLParser和libxml2两个类库,另外还有很多第三方类库可选,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。解析XML通常有两种方式,DOM 和 SAX:DOM解析XML时,读入整个XML文... 阅读全文
posted @ 2014-08-18 00:11 激情为梦想而生 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里主要介绍一下由Google提供的一种在IOS平台上进行XML解析的开源库GDataXML,可以到http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/source/browse/trunk/Source/XMLSupport/下载源码,下载下来后进入文... 阅读全文
posted @ 2014-08-18 00:07 激情为梦想而生 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。2.单例模式的优点: 1.实例控... 阅读全文
posted @ 2014-08-16 14:21 激情为梦想而生 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有应用软件之中,数据库可能是最复杂的。MySQL的手册有3000多页,PostgreSQL的手册有2000多页,Oracle的手册更是比它们相加还要厚。但是,自己写一个最简单的数据库,做起来并不难。Reddit上面有一个帖子,只用了几百个字,就把原理讲清楚了。下面是我根据这个帖子整理的内容。一、数... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 17:46 激情为梦想而生 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Git是目前最流行的版本管理系统,学会Git几乎成了开发者的必备技能。Git有很多优势,其中之一就是远程操作非常简便。本文详细介绍5个Git命令,它们的概念和用法,理解了这些内容,你就会完全掌握Git远程操作。git clonegit remotegit fetchgit pullgit push本... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 17:43 激情为梦想而生 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原始地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2014/0613/8808.html以下三段是废话,请跳过。(废话段1)有文科生想了解IT世界。这并不是多么神奇的事,想中小学时代还不分文理时,该喜欢IT的本来就喜欢。小学时,我当着全班的面说将来想成为“电脑大... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 17:41 激情为梦想而生 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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