摘要: 此文记录了我在遇到某些问题时,解决它们所使用的方法。问题都有记录时间,不同版本可能不适用。 一.环境部署(UE5.7 / VS2026) 1.1 Visual Studio中的Unreal Engine集成配置(2026.01) 补充(2026.01):不要折腾这个集成配置,直接关闭面板是最优解,编 阅读全文
posted @ 2026-01-09 13:45 茄汁面 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 欢迎前往b站查看视频:https://www.bilibili.com/video/BV1akSWB1EGs/ 1. 准备工作 下载Zorin OS镜像、U盘制作工具 Zorin OS:https://zorin.com/os/ Rufus:https://rufus.ie/zh/ (官网建议使用b 阅读全文
posted @ 2025-12-02 10:27 茄汁面 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 欢迎前往b站查看演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1GPSvBGEF8/ 实现效果: 实现步骤: 下载我提供的文件(区分Win10/11): https://wwbsy.lanzoue.com/i59CX3cj686f 运行后重启资源管理器即可 阅读全文
posted @ 2025-11-30 20:03 茄汁面 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我目前拥有以下平台的账号,你可以在这些平台私聊联系到我,除此之外的并非我本人,还请鉴别: 小破站(常用) https://space.bilibili.com/348453922 博客园 https://www.cnblogs.com/qiezhimian Github https://github 阅读全文
posted @ 2025-11-27 20:09 茄汁面 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 欢迎前往我的B站查看该内容视频:https://www.bilibili.com/video/BV1wutozQEYS/ 问题描述 在Unity中书写代码时,使用C#自带的类库时,不会显示注释文字 预期: 问题: 原因 Unity中的netstandard.dll不包含xml注释,手动下载并防止即可 阅读全文
posted @ 2025-11-27 16:10 茄汁面 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果你只想要直接实现效果,请直接跳至第三节 欢迎前往我的B站查看该内容视频:https://www.bilibili.com/video/BV1AT7izKEeJ/ 一. 实现效果 将原本为英文的注释代码汉化为中文 二. 原理 Unity的注释xml文件存放于 ...\Editor\Data\Man 阅读全文
posted @ 2025-11-27 11:02 茄汁面 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)