摘要:
简介 《The Book of Shaders》是一本关于片段着色器(Fragment Shader)的入门指南,由Patricio Gonzalez Vivo编写,从零开始讲述了如何通过Shader来完成图形图像的绘制。 本项目使用Cocos Creator 2.1.2实现了书中的大部分Shade 阅读全文
posted @ 2023-10-20 16:34
Pelephone
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这段时间没上班,专心把去年开头了没结尾的项目做完。新游戏暂时还在找独代,不知道找不找得到合适的,先发个博文意思一下。
这个游戏是全平台的,手游,页游,端游,flash都能输出,名字暂时不贴出来先,等找到代理再说。
程序员画画真艰辛呢,前后台+美术一起做下来超级煎熬,新手引导改了又改,难度降了又降。先上两个图吧,看看会画画的程序员能做出什么鸟样东西。
脸出没是山寨一个国外叫做AA的游戏。发布时遇到各种问题,因为没有公司,所以平台各种接口不提供。看来国内开发者已死是真的了。
反正没花什么心思,也懒得推,乱丢吧。
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