C# 视频监控系列(3):客户端——连接服务器并预览

 

前言

     近一个星期在写服务器端,一直没有成功,就没有继续往下写文章,可喜的是这一局面在今天下午得到改变(客户端已经能够连接我自己写的服务器端了!),顺便说下客户端大概2-3篇文章,接下来就会写关于服务器的文章了,感谢关注,也希望能帮助得到你: )

 

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注意

     本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出来的代码我都会贴出来,并且争取尽所能的回答评论里的每一个问题,感谢大家关注,欢迎交流 :)

 

系列

     1.     C# 视频监控系列(1):准备

     2.     C# 视频监控系列(2):客户端——封装API

     3.     C# 视频监控系列(3):客户端——连接服务器

 

正文

     1.     将以下四个dll拷贝到system32目录下,这几个文件均在根目录的Bin目录下

               DS40xxSDK.dll

               hikclient.dll

               HikPlayM4.dll

               HikServer.dll

     2.     先用自带的客户端Net Client Demo(Soft Decdoe)运行下确认没有问题再根据VC++客户端的例子写对应的C#代码。

     3.     最好装一个Microsoft Visual C++ 6.0,这样能把VC++的例子跑起来并调试。注意他是Win32 Release的,需要切换至Win32 Debug模式才能断点调试!!

     4.     打开API文档Hikvision 板卡网络开发包编程手册V4.7,在Doc目录下。

     5.     代码分析和编写对应的C#代码

          5.1     第二章编程说明中第六条我们可以看到API依次调用的顺序,可以根据函数名直接在代码中搜索调用顺序,不难发现,在HKVisionDlg.cppOnInitDialog方法能看到如下两行代码:

    MP4_ClientSetNetPort(5050,6050);

    MP4_ClientStartup(WM_MYCOMMAND,
this->m_hWnd);

          很明显这是调用了API,其他代码就不用管了,那么我把这代码翻译到C# WinForm的Form1_Load事件里面,并且也这样调用API(封装好的SDK请看上篇文章):

            PcHikClient.MP4_ClientSetNetPort(50506050);
            PcHikClient.MP4_ClientStartup(PcHikClient.WM_USER 
+ 1this.Handle);

          5.2     根据界面上Start按钮事件能找到关键的连接上服务器,如下:

    if (m_showmode == 0)
    {
        MP4_ClientSetShowMode(NORMALMODE,
0);
    }
    
else
    {
        MP4_ClientSetShowMode(OVERLAYMODE,COLORREF(
0xff00ff));
    }

    nn1
=nn2=nn3=nn4 = -1;

    
int itemp = m_shownum;
    
char ips[256];
    
    sprintf(ips,
"%s",m_ipadd);

    
    hWnd5 
= m_video5.GetSafeHwnd();//
    aa5.m_bRemoteChannel = 0;
    
switch(m_linktype)
    {
    
case 0:
        aa5.m_bSendMode 
= TCPMODE;
        
break;
    
case 1:
        aa5.m_bSendMode 
= UDPMODE;
        
break;
    
case 2:
        aa5.m_bSendMode 
= MULTIMODE;
        
break;
    
case 3:
        aa5.m_bSendMode 
= DIALING;
        
break;
    
case 4:
        aa5.m_bSendMode 
= AUDIODETACH;
        
break;
    
default:
        aa5.m_bSendMode 
= TCPMODE;
        
break;
    }

    aa5.m_sIPAddress 
= ips;
    
//2003.12.2
    
//如果想只录像,而不进行解码,可以将m_hShowVideo设置成NULL
    
//If you just want to record without decode on client side,
    
//please set m_hShowVideo as NULL
#if defined RECORD_ONLY
    aa5.m_hShowVideo 
= NULL;
#else
    aa5.m_hShowVideo 
= hWnd5;
#endif

    
// add 2003.12.2
    
//m_nImgFormat 指明想要获取的图像格式
    
//依赖服务器端的设置。如果不设置,获取的是服务器的缺省格式
    
//m_nImgFormat indicates the picture format you get on the client side,
    
//It depends on the setting of Server side.
    aa5.m_nImgFormat = 0;    // request CIF format
//    aa5.m_nImgFormat = 1;    // request QCIF format

    aa5.m_sUserName 
= "123";
    aa5.m_sUserPassword
="w";
    aa5.m_bUserCheck 
= TRUE;
    
    MP4_ClientSetTTL(
64);
    nn1 
= MP4_ClientStart(&aa5,ReadDataCallBack);
    
if (nn1 == -1)
    {
        MessageBox(
"error");
        
return;
    }
    
//
    BOOL breturn;
    breturn 
= MP4_ClientRigisterDrawFun(nn1,DrawFun,0);
    
switch(m_delaytype)
    {
    
case 0:
        MP4_ClientSetBufferNum(nn1,
40);
        MP4_ClientSetPlayDelay(nn1,
580);
        
break;
    
case 1:
        MP4_ClientSetBufferNum(nn1,
15);
        MP4_ClientSetPlayDelay(nn1,
40);
        
break;
    
case 2:
        MP4_ClientSetBufferNum(nn1,
15);
        MP4_ClientSetPlayDelay(nn1,
0);
        
break;
    
case 3:
        MP4_ClientSetBufferNum(nn1,
0);
        MP4_ClientSetPlayDelay(nn1,
0);
        
break;
    }


//    MP4_ClientThrowBFrame(nn1,m_bframenum);
    MP4_ClientSetCapPicCallBack(nn1,CapPicFun);

          有VC++代码可以看得出来接下来代码都和这差不多,应该就是初始化显示四个窗口的代码了,那我们就不需要把这个方法里面的代码全部翻译了,只需要达到连接一个视频窗口的目的就可以了,翻译的过程中可以自己先临时设置一些变量来让代码跑起来,翻译过程中每次都执行到MP4_ClientRigisterDrawFun方法的时候就报错了,但是画面确已经出来了,所有我就从这里截断了,先达到目的再说,请看翻译对象的C#代码:

int cs;

        
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CLIENT_VIDEOINFO cVideo 
= new CLIENT_VIDEOINFO();
            
//对应服务端通道号
            cVideo.m_bRemoteChannel = (byte)0;
            
//网络连接模式
            cVideo.m_bSendMode = (byte)SEND_MODE.TCPMODE;
            
//服务端IP地址
            cVideo.m_sIPAddress = "192.168.0.188";
            
//显示区域
            cVideo.m_hShowVideo = pVideo.Handle;//(IntPtr)null;
            
//图像格式
            cVideo.m_nImgFormat = (byte)0;
            
//用户名
            cVideo.m_sUserName = "123";
            
//密码
            cVideo.m_sUserPassword = "w";
            
//是否需要发生密码
            cVideo.m_bUserCheck = true;

            
//设置多播的TTL参数
            PcHikClient.MP4_ClientSetTTL((char)64);
            
//启动客户端
            cs = PcHikClient.MP4_ClientStart(ref cVideo, new ReadDataCallBack(MyRealDataCallBack1));
        }

        
private void MyRealDataCallBack1(ulong port, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] pBuffer, ulong pSize)
        {
            MessageBox.Show(pBuffer.Length.ToString());
        }

          需要注意的是,VC++里面的指针类型,如HWND一般可以对应C#里面的IntPtr数据类型,ReadDataCallBack是回调函数,但是没有执行,不过至此画面已经能够显示出来!!

那么接下来做画面切割,右键事件什么的都只需要你WinForm的开发经验了,我是用的四个面板(Panel)切换隐藏显示的;pVideo是Panel控件;用户名和密码随便设置也能连得上。

          5.3     关闭连接

               同样找到VC++代码:

    if (nn1 >= 0)
    {
        MP4_ClientStopCapture(nn1);
        MP4_ClientStop(nn1);
    }

               对应C#代码:

        private void Close()
        {
            PcHikClient.MP4_ClientStopCapture(cs);
            PcHikClient.MP4_ClientStop(cs);
            pVideo.Invalidate(
true);
        }

               需要注意的是这个cs变量,在连接的时候MP4_ClientStart返回值,需要拿全局变量保存起来,以便这里关闭的时候需要,从API文章里面我们也能看到这样的说明。这段代码最好在窗体关闭的时候也加上!!

 

注意

     摘抄:

DS400xM/DS400xH卡在客户端机器运行的要求     主要是针对运行客户端程序的计算机显卡有要求,需支持Overlay功能,目前主流的显卡nvidia,ati,Intel845GL集成的系列都支持Overlay功能。

     在PIII 833的计算机上,可以比较流畅的软解码4路普通的实时图象;在PIV 2G的计算机上,可以比较流畅的软解码8-9路普通的实时图象;如果用我们公司的硬解码卡,只要显卡支持Overlay功能,就可以支持最多达24路的实时图象,并且支持VideoOut功能,可以上电视墙。

 

结束

     如果本文能带你实现预览的功能,将使你信心百倍,效果才是最有说服力的,并祝你好运: )

 

posted @ 2009-02-23 17:10  农民伯伯  阅读(17527)  评论(75编辑  收藏  举报