随笔分类 -  GDI+技术

GDI+相关技术学习
摘要:FP-Growth算法 FP-Growth(频繁模式增长)算法是韩家炜老师在2000年提出的关联分析算法,它采取如下分治策略:将提供频繁项集的数据库压缩到一棵频繁模式树(FP-Tree),但仍保留项集关联信息;该算法和Apriori算法最大的不同有两点:第一,不产生候选集,第二,只需要两次遍历数据库,大大提高了效率。算法伪代码算法:FP-增长。使用FP-树,通过模式段增长,挖掘频繁模式。输入:事务数据库D;最小支持度阈值min_sup。输出:频繁模式的完全集。1. 按以下步骤构造FP-树:(a) 扫描事务数据库D 一次。收集频繁项的集合F 和它们的支持度。对F 按支持度降序排序,结果为频繁项表 阅读全文
posted @ 2013-09-12 14:20 ★火星人★ 阅读(21775) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:没啥说的闲的没事搞了个卖票的.大家没事给自己的亲朋友好都搞个票玩玩吧.先上图吧买票前买票后主要代码 public class TicketGenerater { static TicketGenerater() { try { if (File.Exists("index.db")) { using (var sw = new StreamReader("index.db")) { ... 阅读全文
posted @ 2012-12-12 10:17 ★火星人★ 阅读(1666) 评论(11) 推荐(2) 编辑
摘要:这几天去面试有些公司要求 要看一下做过的GDI+矩阵变换的程序,看项目不太适合,要部署环境,就做了一个Demo为以后找工作用...发上来存档,大家如有用可以下载瞅瞅.先来图:Demo及源码下载 阅读全文
posted @ 2010-01-15 19:13 ★火星人★ 阅读(2302) 评论(8) 推荐(3) 编辑
摘要:刚刚完成的一个控件:我起名叫做ListBar因为这个控件大体功能和List差不多.只不过不同的是这个控件能在Item项里加入自己要显示的东东随意布局!基实也不算完成还有一些要优化的地方.功能上这只能算是第一阶段的:控件支持偷明色支持数据绑定(第一次写数据绑定相关写的不太好)支持每行颜色交替自定义子项 目前只有单击事件自定义子项在设计时支持鼠标操作改变位置和大小.选中...控件Item的自定义项,目... 阅读全文
posted @ 2010-01-07 17:04 ★火星人★ 阅读(2206) 评论(22) 推荐(2) 编辑
摘要:近来无事无意间看到有几个朋友在搞QQ表情弹出框的制作 飞无痕落无声和☆会飞的鱼☆我在原来项目中也做了一个发上来大家瞅瞅,哈哈...先来图.采用自绘方法.1.支持自定义表情,删除,翻页.2.支持自宝义图片路径,并在首次使用时自动加载当前目录所有图片到表情窗体中3.弹出窗口自动适应显示区域(当软件在最右或最下面时高度小于表眼窗体时会自动计算并显示),表情预览的是用的Pictur... 阅读全文
posted @ 2010-01-07 15:10 ★火星人★ 阅读(2360) 评论(13) 推荐(1) 编辑