【计算几何】多边形交集

问题描述:已知两个多边形Poly1和Poly2,分别由点集C1={P1,P2,...,Pm}和C2={Q1,Q2,...,Qn}表示,求这两个多边形的交集。

算法思想:

两个多边形相交后,其顶点要么是两个多边形边的交点,要么是在多边形内部的点。

算法步骤:

1.计算两个多边形每条边之间的交点。

2.计算包含在多边形内部的点。

3.将交点和多边形内部的点,按逆时针(或顺时针)排序,得出最终的点集。

代码基本实现如下:

 1 typedef struct Point
 2 {
 3     int x;
 4     int y;
 5 }Point;
 6 bool PolygonClip(const vector<Point> &poly1,const vector<Point> &poly2, std::vector<Point> &interPoly)
 7 {
 8     if (poly1.size() < 3 || poly2.size() < 3)
 9     {
10         return false;
11     }
12 
13     long x,y;
14     //计算多边形交点
15     for (int i = 0;i < poly1.size();i++)
16     {
17         int poly1_next_idx = (i + 1) % poly1.size();
18         for (int j = 0;j < poly2.size();j++)
19         {
20             int poly2_next_idx = (j + 1) % poly2.size();
21             if (GetCrossPoint(poly1[i],poly1[poly1_next_idx],
22                 poly2[j],poly2[poly2_next_idx],
23                 x,y))
24             {
25                 interPoly.push_back(cv::Point(x,y));
26             }
27         }
28     }
29 
30     //计算多边形内部点
31     for(int i = 0;i < poly1.size();i++)
32     {
33         if (IsPointInpolygon(poly2,poly1[i]))
34         {
35             interPoly.push_back(poly1[i]);
36         }
37     }
38     for (int i = 0;i < poly2.size();i++)
39     {
40         if (IsPointInpolygon(poly1,poly2[i]))
41         {
42             interPoly.push_back(poly2[i]);
43         }
44     }
45     
46     if(interPoly.size() <= 0)
47         return false;
48         
49     //点集排序 
50     ClockwiseSortPoints(interPoly);
51     return true;
52 }

代码分析:

求多边形交集,主要由计算多边形交点、计算多边形内部点、点集排序三部分组成,主要由以下三个函数完成。

GetCrossPoint(),求线段交点,参考:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230485.html

IsPointInpolygon(),判断点是否在多边形内部,参考:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230647.html

ClockwiseSortPoints(),点集排序,参考:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230156.html

参考资料:

http://blog.csdn.net/zxy_snow/article/details/6917501

posted @ 2013-08-02 11:05  一点心青  阅读(27719)  评论(1编辑  收藏  举报