摘要: 1。找到想要更改的着色器代码 2.添加着色器代码片段 3.在相应着色器中添加更改 4.ShaderChunk.js中引入步骤2添加的片段 5.Shaderlib中为将增加的uniforms变量添加到Uniforms集合中 6.WebGLProgram中根据条件添加片段开关 7.WebGLProgra 阅读全文
posted @ 2017-10-09 18:52 木的树 阅读(3156) 评论(0) 推荐(0) 编辑