Android批量打包提速 - 1分钟900个市场不是梦

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作者:GavinCT

出处:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4152323.html

黎明前的黑暗

使用Ant或者Gradle来给程序进行多渠道批量打包,通常都是在manifest文件中写入一个meta标签:

<meta-data android:name="CHANNEL" android:value="xxx" />

meta的key值固定,通过循环改变meta中的value值来实现市场渠道的写入。

Ant批量打包实现相对麻烦,以前写的时候多亏了谦虚的天下-《App自动化之使用Ant编译项目多渠道打包》 。如果没有这篇帖子,真不知道当时Ant要折腾多少回才能写好。

Gradle作为新的安卓官方构建工具,有Google老大撑腰,它的批量打包实现会相对简单些。可以参考《迁移到Android Studio》。当然这里面有些指令过时了,例如:runProguard已经被minifyEnabled替代了。

以上两种都是传统的批量打包方式,他们最大的缺点就是打包时间长。
在前期渠道很少时这种方法还可以接受,但只要渠道稍微增多该方法就不再适用了,原因是每打一个包都要执行一遍构建过程,效率太低。(电脑比较烂,以前一般打包都要花费个30-40分钟。)

打包界的曙光

前几天看到美团的技术分享文档:《美团Android自动化之旅—生成渠道包》,其中第三种方式提到:

如果能直接修改apk的渠道号,而不需要再重新签名能节省不少打包的时间。幸运的是我们找到了这种方法。直接解压apk,解压后的根目录会有一个META-INF目录,如下图所示:
META-INF目录
如果在META-INF目录内添加空文件,可以不用重新签名应用。因此,通过为不同渠道的应用添加不同的空文件,可以唯一标识一个渠道。
采用这种方式,每打一个渠道包只需复制一个apk,在META-INF中添加一个使用渠道号命名的空文件即可。
这种打包方式速度非常快,900多个渠道不到一分钟就能打完。

OK,到这里,思路就有了。

  1. 在META-INF中放置一个类似 channel_xxx 的空文件来标识市场。
  2. 在Java代码中解析这个文件名获取市场xxx即可。

由于文档中的代码实现较少,这里我来讲述一下我的实现。

我的实现

基于以上总结的美团思路,实现了一套自己的代码,方便引入到工程后实现这种打包方式。

代码在Github:GavinCT/AndroidMultiChannelBuildTool

Python工具实现

  1. 首先创建一个空文件,等待写入META-INF目录作为channel_xxx文件

    # 空文件 便于写入此空文件到apk包中作为channel文件
    src_empty_file = 'info/czt.txt'
    # 创建一个空文件(不存在则创建)
    f = open(src_empty_file, 'w') 
    f.close()
  2. 获取渠道列表。
    考虑到渠道的更新不应该是程序员来做,因此在info文件夹下放置一个channel文件,便于不懂程序的人更新渠道。(每个渠道以换行结束)

    # 获取渠道列表
    channel_file = 'info/channel.txt'
    f = open(channel_file)
    lines = f.readlines()
    f.close()
  3. 找到初始apk
    考虑到现实中为了防止安装包过大,我们通常分为arm和x86两个版本,所以python中支持当前目录下放多个apk来进行打包。
    当然有人会说共用了一个channel文件,多个apk会生成相同市场的对应包。
    你也可以修改一下python,使不同的apk去找不同的channel文件进行打包。
    这里由于我的业务场景这样更方便,我就不修改了。

    # 获取当前目录中所有的apk源包
    src_apks = []
    # python3 : os.listdir()即可,这里使用兼容Python2的os.listdir('.')
        for file in os.listdir('.'):
        if os.path.isfile(file):
            extension = os.path.splitext(file)[1][1:]
            if extension in 'apk':
                src_apks.append(file)
  4. 遍历渠道号并写入apk。
    多个apk只是for循环问题,我们来看单个apk生成多市场包的代码

    # file name (with extension)
    src_apk_file_name = os.path.basename(src_apk)
    # 分割文件名与后缀
    temp_list = os.path.splitext(src_apk_file_name)
    # name without extension
    src_apk_name = temp_list[0]
    # 后缀名,包含.   例如: ".apk "
    src_apk_extension = temp_list[1]
    
    # 创建生成目录,与文件名相关
    output_dir = 'output_' + src_apk_name + '/'
    # 目录不存在则创建
    if not os.path.exists(output_dir):
    os.mkdir(output_dir)
    
    # 遍历渠道号并创建对应渠道号的apk文件
    for line in lines:
        # 获取当前渠道号,因为从渠道文件中获得带有\n,所有strip一下
        target_channel = line.strip()
        # 拼接对应渠道号的apk
        target_apk = output_dir + src_apk_name + "-" + target_channel + src_apk_extension  
        # 拷贝建立新apk
        shutil.copy(src_apk,  target_apk)
        # zip获取新建立的apk文件
        zipped = zipfile.ZipFile(target_apk, 'a', zipfile.ZIP_DEFLATED)
        # 初始化渠道信息
        empty_channel_file = "META-INF/cztchannel_{channel}".format(channel = target_channel)
        # 写入渠道信息
        zipped.write(src_empty_file, empty_channel_file)
        # 关闭zip流
        zipped.close()

以上Python是属于现学现写,有什么可以优化的地方还请告知。

Java工具实现

Python帮我们向apk包中写入了channel信息,Java端当然也需要对应更改才能使用。
由于解析channel需要去apk也就是zip中去找文件,所以相对耗时一些。
因此在ChannelUtil.java中,会将找到的channel和对应versionCode存储在静态变量和SharedPreference中,保证本次甚至本版本中channel只从zip中获取一次。

在Java代码中读取空渠道文件名

从apk中获取channel,美团留下的代码if (entryName.startsWith("mtchannel"))是有问题的,应该采用if (entryName.startsWith("META-INF/mtchannel"))
我的代码如下:

/**
 * 从apk中获取版本信息
 * @param context
 * @param channelKey
 * @return
 */
private static String getChannelFromApk(Context context, String channelKey) {
    //从apk包中获取
    ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo();
    String sourceDir = appinfo.sourceDir;
    //注意这里:默认放在meta-inf/里, 所以需要再拼接一下
    String key = "META-INF/" + channelKey;
    String ret = "";
    ZipFile zipfile = null;
    try {
        zipfile = new ZipFile(sourceDir);
        Enumeration<?> entries = zipfile.entries();
        while (entries.hasMoreElements()) {
            ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement());
            String entryName = entry.getName();
            if (entryName.startsWith(key)) {
                ret = entryName;
                break;
            }
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (zipfile != null) {
            try {
                zipfile.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    String[] split = ret.split("_");
    String channel = "";
    if (split != null && split.length >= 2) {
        channel = ret.substring(split[0].length() + 1);
    }
    return channel;
}

总结

使用这种方式打包,打包工作不再需要非得是安卓程序员。需要打包时,只要下载安装Python环境,点击MultiChannelBuildTool.py执行即可。

那Gradle是不是没用了呢?

当然不是,Google老大为他做了这么多,怎么能说不用就不用呢?
他的用处在于实现订制,比如打包出x86和arm的包,或者打出手机包和适应平板的hd包,然后借助上面的工具生成多个市场,即完成了多种适配包多个市场的任务。

Gradle渠道订制的具体内容可以参见:《美团Android自动化之旅—适配渠道包》
还是美团的文档,还是熟悉的味道。在此感谢美团的分享。

常见问题答疑

这部分问题是由美团大神丁志虎在微博上答复的,摘录如下:

  • 这个方案没法解决不同渠道使用渠道自己SDK的问题,友盟的SDK提供了在代码中设置渠道的方式,所以再获取到渠道号后再调用SDK相关设置渠道的方法就可以了
  • apk用的是java那一套签名,放在META-INF文件夹里的文件原则上是不参与签名的。如果Google修改了apk的签名规则,这一套可能就不适用了。
    
posted @ 2014-12-09 14:41 GavinCT 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏