设计模式:简单工厂
2009-11-26 13:47 敏捷的水 阅读(515) 评论(0) 收藏 举报简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类。
简单工厂实例化的类具有相同的接口,在类有限并且基本不需要扩展时,可以使用简单工厂。例如,数据库连接对象,常用的数据库类类可以预知,则使用简单工厂。
采用简单工厂的优点是可以使用户根据参数获得对应的类实例,避免了直接实例化类,降低了耦合性;缺点是可实例化的类型在编译期间已经被确定,如果增加新类型,则需要修改工厂,不符合OCP的原则。简单工厂需要知道所有要生成的类型,当子类过多或者子类层次过多时不适合使用。
namespace DP
{
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
// 避免了这里对Sugar类的直接依赖
IFood food = FoodShop.Sale("Sugar");
food.Eat();
// 避免了这里对Bread类的直接依赖
food = FoodShop.Sale("Bread");
food.Eat();
Console.Read();
}
}
public interface IFood
{
void Eat();
}
public class Bread : IFood
{
public void Eat()
{
Console.WriteLine("Bread is delicious!");
}
}
public class Sugar : IFood
{
public void Eat()
{
Console.WriteLine("Sugar is delicious!");
}
}
public class FoodShop
{
public static IFood Sale(string foodName)
{
switch (foodName)
{
case "Sugar":
return new Sugar();
case "Bread":
return new Bread();
default:
throw new ArgumentException();
}
}
}
}
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作者: 王德水
出处:http://www.cnblogs.com/cnblogsfans
版权:本文版权归作者所有,转载需经作者同意。
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