Beta 答辩总结
评审表
| 组名 | 格式 | 内容 | ppt | 演讲 | 答辩 | 总计 | 
| 天机组 | 15 | 15 | 13 | 15 | 14 | 72 | 
| PMS | 16 | 16 | 15 | 16 | 16 | 79 | 
| 日不落战队 | 16 | 17 | 17 | 17 | 17 | 84 | 
| xwmzmnddhywg | 15 | 16 | 15 | 15 | 16 | 77 | 
| 洛基小队 | 15 | 13 | 16 | 15 | 14 | 73 | 
| BoyNextDoor | 15 | 13 | 14 | 15 | 14 | 71 | 
| 自评 | 16 | 16 | 14 | 15 | 15 | 76 | 
本组(组名)所有成员
| 姓名 | 学号 | 
| 晓晖(组长) | 2235 | 
| 帅珍 | 2327 | 
| 一飞 | 2608 | 
| 锦谋 | 2305 | 
| 斌豪 | 2204 | 
组内各成员贡献比例
| 姓名 | 比例 | 
| 晓晖 | 36 | 
| 一飞 | 25 | 
| 帅珍 | 20 | 
| 锦谋 | 18 | 
| 斌豪 | 1 | 
Beta 冲刺站立会议博客链接汇总
Beta 冲刺 (1/7)
Beta 冲刺 (2/7)
Beta 冲刺 (3/7)
Beta 冲刺 (4/7)
Beta 冲刺 (5/7)
第6、7次博客分开写
晓晖
一飞
帅珍
锦谋
燃尽图
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原计划、达成情况及原因分析
| 实际情况 | 
| 界面基本完成 | 
| 推荐算法优化升级,使推荐功能更加智能 | 
| 并完成了动态获取权限优化 | 
| ·在这次冲刺中,我们的目标基本完成,甚至还额外优化了动态获取权限,不过在界面方面还有不足。原因主要是界面方面知识储备不够以及考试临近时间没有分配好。 | 
Beta 版本展示
app下载传送门 密码:kscv
注:以拍照相册手写输入以及app自动读取方式去记录,悬浮框为推荐功能
评分收集
| 组名 | 格式 | 内容 | ppt | 演讲 | 答辩 | 总计 | 
| 天机组 | 70 | 70 | 75 | 65 | 70 | 70 | 
| PMS | 14 | 13 | 13 | 15 | 15 | 70 | 
| 日不落战队 | 14 | 13 | 15 | 15 | 15 | 72 | 
| xwmzmnddhywg | 20 | 8 | 21 | 9 | 8 | 66 | 
| 洛基小队 | -- | 18 | 21 | 18 | 20 | 77 | 
| BoyNextDoor | 14 | 13 | 14 | 13 | 12 | 66 | 
| 自评 | 16 | 16 | 14 | 15 | 15 | 76 | 
| 平均:71 |  |  |  |  |  |  | 
对其他组提问
天机组
 Q:在文件加密中,文件夹加密绝对是很重要的一个功能,但是beta版本里你们并未实现该功能,那么后续你们会增加该功能吗?
 Q:如果不增加该功能的话,为什么?
 
PMS
 Q:在使用你们的产品时,每次分析视频一定会生成报表并缓存吗?
 Q:缓存地址可以改吗?
日不落战队
 Q:你们的app对每篇日记的字数和内存大小有限制吗?
 Q:如果有限制的话,你们是根据什么设限的?
 
Boy Next Door
 Q:展示时可以看出界面像素、比例和网页并不是十分吻合,后期还会对网页界面进行调整吗?
 
洛基小队
 Q1:到目前为止你们才做完游戏的基础部分,那么在剩余的时间里,你们能完成目标吗?
 Q:你们游戏的名字叫什么?
 Q:正如你们组答辩时所说,目前你们游戏的可玩度很低,所以你们在提高自己游戏可玩度方面是否已经有了计划和方法?
像我这么能打的还有五个
 Q:对于你们的网站系统游客的访问权限大概有多高?