随笔分类 -  小菜编程成长记

凭什么要用面向对象编程(补充)
摘要:本来上篇已经是完整篇,可在上篇第22楼virus的回复中,我发现了上篇文章中的最终解决方案还是存在着本质的缺陷。再看到第24楼richardzeng的回复,仔细想来,的确应该是像richardzeng的写法一样有更深一步的考虑,感谢两位的回复。我将补充方案的讲解加了进来,希望可以给大家以帮助。 阅读全文

posted @ 2010-05-27 13:15 伍迷 阅读(10198) 评论(55) 推荐(16) 编辑

凭什么要用面向对象编程——面向对象重要设计原则概述
摘要:本文讲得是几个面向对象的设计原则,都是比较浅显的内容,推荐刚接触面向对象编程的新手阅读,高手达人们路过飘过即可。文章略长,不过内容过渡上比较平缓,应该比较容易阅读。 阅读全文

posted @ 2010-05-26 17:21 伍迷 阅读(22144) 评论(108) 推荐(85) 编辑

想要,不一定得到,一定要,则必成功——一封初为程序员充满困惑的大学毕业生的来信以及本人回复
摘要:当年明月:很多人说过,最好的老师不是特级老师,不是名牌学校,而是兴趣。但我要告诉你,这个答案还是不够准确,在这个世界上,最优秀的老师是——生存。 伍迷:我是一只褐色老鼠,我可能是一个不可以教育的家伙,但是我能够吃苦耐劳,不怕牺牲,如果我的一只腿陷在夹子中,那么,为了脱身,为了生存,我会把那只陷在夹子中的腿弄断,而在所不惜。 阅读全文

posted @ 2009-01-14 09:49 伍迷 阅读(12751) 评论(99) 推荐(6) 编辑

阅读不懂,图书之过——《大话设计模式》创作历程
摘要:《大话设计模式》为什么要用对话手法写技术书,为什么喜欢用故事引入主题,为什么非常在意代码的演变过程而不是直接讲解结果?关于这些问题,或许本文所写的内容可以给出答案。 阅读全文

posted @ 2007-12-10 01:58 伍迷 阅读(9359) 评论(50) 推荐(7) 编辑

小菜编程成长记系列
摘要:系列的全部链接以及提供PDF文档下载 阅读全文

posted @ 2007-04-02 21:34 伍迷 阅读(60845) 评论(100) 推荐(30) 编辑

小菜编程成长记(十四 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?)
摘要:你知道为什么《Head First Design Patterns》(深入浅出设计模式)一直没有翻译成中文吗?…………因为它竟敢把如此神圣的高深的设计模式,写得如此通俗浅显,连菜鸟都读得懂,实在是太不给专家们面子了…………GoF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,它的噱头最少,通篇都是精华,但由于晦涩难懂,这书也不知阻挡了多少有志青年学习设计模式的脚步。…………颠覆性的书籍《Head First》系列,把技术书籍写得如同儿童画报一样的通俗。这可是伟大的进步…………是,设计模式怎么就不能戏说呢?——把戏说进行到底,让设计模式的戏说来得更猛烈些吧! 阅读全文

posted @ 2007-03-29 11:40 伍迷 阅读(13539) 评论(37) 推荐(3) 编辑

小菜编程成长记(十三 有了门面,程序员的程序会更加体面!)
摘要:现在要改数据访问的方式,比如改成访问SqlServer数据库,是不用去改动任何BLL和UI层代码的,而如果要你把应用程序换成Web方式,即C/S改成B/S,只需要改表现层就可以了,对另两层也没有影响。表现层程序代码也几乎没什么变化。仅仅是控件不相同而已。…………现在用了门面模式以后,耦合比以前要少很多了,更改会更加方便,扩展也很容易。…………代码重构没有最好,只有更好…………若是程序不会变化,原有的设计就没什么问题,运行结果正确足够了,但若是程序可能会时常随业务而变化,新的设计就大大提高了应变性,这其实就是应用设计模式的目的所在 阅读全文

posted @ 2007-03-28 09:17 伍迷 阅读(12383) 评论(44) 推荐(4) 编辑

小菜编程成长记(十二 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则)
摘要:所谓‘无熟人难办事’,你在IT部‘有人’,不就万事不愁了吗?…………没有管理,单人情协调也很难办成事的…………‘人命大于天’,同样的,在软件公司,‘电脑命大于天’…………‘IT部是吧,我是小菜,电脑已坏,再不修理,软件歇菜。’…………:‘迪米特法则(LoD)’ 也叫最少知识原则,简单的说,就是如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 阅读全文

posted @ 2007-03-27 11:19 伍迷 阅读(9773) 评论(21) 推荐(1) 编辑

小菜编程成长记(十一 三层架构,分层开发)
摘要:三层架构或者分层开发说起来容易,在程序开发时的初学者还是有很多的误解。…………所谓的三层开发,就是关于表现层、业务逻辑层和数据访问层的开发。…………这其实只是大方向的分层,每个层中都有可能再细分为多个层次和结构。 阅读全文

posted @ 2007-03-26 13:22 伍迷 阅读(17165) 评论(31) 推荐(4) 编辑

小菜编程成长记(十 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则)
摘要:快点帮帮我呀,电脑不能用了啊…………蓝屏死机吧,估计内存有问题…………小菜,你太厉害了,我尽然可以修电脑了,要我怎么感谢你呢…………还好,她没有问我如何修收音机,收音机里都是些电阻、三极管,电路板等等东东,我可不会修的…………非常复杂的PC电脑可以修,反而相对简单的收音机不能修,这其实就说明了很大的问题…………你已经在无意的谈话间提到了设计模式其中的几大设计原则,单一职责原则,开放—封闭原则,依赖倒转原则…………世间万物都是遵循某种类似的规律,谁先把握了这些规律,谁就最早成为了强者。 阅读全文

posted @ 2007-03-23 12:15 伍迷 阅读(12141) 评论(45) 推荐(2) 编辑

小菜编程成长记(九 反射——程序员的快乐!)
摘要:在当用户做了下拉选择后,根据用户的选择去某个地方找应该要实例化的类是哪一个。这样,我们的switch就可以对它说再见了!…………你一下子说出又是‘依赖注入’又是‘反射’这些莫名其妙的名词,我有点晕哦!我就想知道,如何向switch说bye-bye!至于那些什么概念我不想了解…………心急讨不了好媳妇!…………知足是可以常乐,但知足如何能进步! 阅读全文

posted @ 2007-03-22 16:51 伍迷 阅读(19093) 评论(88) 推荐(5) 编辑

小菜编程成长记(八 用“策略模式”是一种好策略)
摘要:『策略模式』定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换, 此模式让算法的变化, 不会影响到使用算法的客户。……但最初的策略模式又是有缺点的,客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。……没有人是天生就牛X的……男人的胸怀是被冤枉撑大的……学习一定是一个自己感悟的过程,而程序员的感悟就是自己写程序做项目,通过实践再学习,最终升华为牛人。 阅读全文

posted @ 2007-03-21 15:40 伍迷 阅读(15511) 评论(28) 推荐(3) 编辑

小菜编程成长记(七 工厂不好用了?)
摘要:需求的变更是必然!所以开发者应该的是考虑如何让自己的程序更能适应变化,而不是抱怨客户的无理,客户不会管程序员加班时的汗水,也不相信程序员失业时的眼泪。…………工厂模式虽然也能解决这个问题,但的确不是最好的办法,另外由于商场是可能经常性的更改打折额度和返利额度,每次更改都需要改写代码重新编译部署真的是很糟糕的处理方式,面对算法的时常变动,应该有更好的办法。 阅读全文

posted @ 2007-03-20 09:38 伍迷 阅读(16052) 评论(52) 推荐(3) 编辑

小菜编程成长记(六 关于Flex的争论)
摘要:现在有了DVD,你还会去小摊买SVCD看吗?现在有了Windows,你还会去整天对着黑屏用Dos敲打命令行吗?富客户端可以做到更加好的客户感受度,又不用安装和升级,这是结合C/S和B/S的优点于一身的好技术。降龙十八掌固然强悍勇猛,那是因为没有发明手枪;赤兔固然是良驹宝马,那是因为关老儿没有BMW或大奔。谁说html今天是主流,就意味着未来是主流?未来一定是富客户端的天下。 阅读全文

posted @ 2007-03-05 12:01 伍迷 阅读(12977) 评论(61) 推荐(2) 编辑

小菜编程成长记(五 体会简单工厂模式的美妙)
摘要:编程是一门技术,更加是一门艺术,不能只满足于写完代码运行结果正确就完事,时常考虑如何通过重构让代码更加简炼,更加容易维护,容易扩展和复用,只有这样才可以是真的提高。写出优雅的代码真的是一种很爽的事情。 阅读全文

posted @ 2006-09-23 09:17 伍迷 阅读(25975) 评论(91) 推荐(7) 编辑

小菜编程成长记(四 业务的封装)
摘要:让业务逻辑与界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降。只有分离开,才容易达到容易维护或扩展 阅读全文

posted @ 2006-08-31 09:35 伍迷 阅读(14956) 评论(12) 推荐(2) 编辑

小菜编程成长记(三 复制VS复用)
摘要:初级程序员的工作就是Ctrl+C和Ctrl+V,这其实是非常不好的编码习惯,因为当你的代码中重复的代码多到一定程度,维护的时候,可能就是一场灾难。越大的系统,这种方式带来的问题越严重,编程有一原则,就是用尽可能的办法去避免重复。 阅读全文

posted @ 2006-08-30 11:38 伍迷 阅读(14963) 评论(7) 推荐(1) 编辑

小菜编程成长记(二 代码规范、重构)
摘要:就你现在的代码,就有很多不足的地方需要改进。比如变量命名,你的命名就是ABCD,变量不带有任何具体含义,这是非常不规范的;判断分支,你这样的写法,意味着每个条件都要做判断,等于计算机做了三次无用功;数据输入有效性判断等,如果用户输入的是字符符号而不是数字怎么办?如果除数时,客户输入了0怎么办?这些都是可以改进的地方 阅读全文

posted @ 2006-08-30 09:49 伍迷 阅读(17574) 评论(13) 推荐(4) 编辑

小菜编程成长记(一 面试受挫——代码无错就是好?)
摘要:小菜:“我的代码实现了呀,为什么不给我机会呢?”小菜找到工作三年的师哥大鸟,请教原因,大鸟问了题目和了解了小菜代码的细节以后,哈哈大笑,说道:“小菜呀小菜,你上当了,人家单位出题的意思,你完全都没明白,当然不会再联系你了”。 阅读全文

posted @ 2006-08-29 17:24 伍迷 阅读(22439) 评论(20) 推荐(5) 编辑

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