摘要: 一.建模的基本搭建思路 1.确认原画(原画上含糊不清的向设计者确认清楚) 2.划分制作结构 3.搭建大型(主体入手) 4.完善细节(主体细节入手) 5.检查模型 Export -- 导出文件 Hipoly -- 高模文件 Max -- max文件 Mtool -- 八猴文件 Origina -- 原 阅读全文
posted @ 2023-09-13 13:30 阿阿阿阿k阿 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.可编辑多边形 命令面板 5个级别 点 线 边界 面 元素 快捷键 1 2 3 4 5 撤销 回退 ctrl + z 撤销回退 ctrl + y 调整撤销的步数: 菜单栏 -- customize(用户自定义) -- preference settings(首选项) -- General -- S 阅读全文
posted @ 2023-09-13 13:22 阿阿阿阿k阿 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. max的基础操作 1.试图区 顶视图 T 前视图 F 这三个都是辅助视图(尽量不要做旋转操作) 左视图 L 透视图 P 操作视图 ''' 视图最大化 alt + w 模型居中显示 Z 边框显示 J 取消网格显示 G 大师模式 ctrl + x ''' 2.显示模式 线框和实体之间的切换 F3 阅读全文
posted @ 2023-09-13 13:19 阿阿阿阿k阿 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑