在上一篇中我们知道,宿主程序对插件程序定义了一个规约,以此达到和插件程序通讯的目的。那插件有些不平衡,有时候我也需要知道你宿主程序的一些信息来完成我的工作,因此,我必须和你通讯,要有对话的权利。实际上,插件一般都会或多或少的用到宿主程序的上下文,比如vs插件,需要获取vs环境中的编辑的代码对象,才能完成它的工作比如格式化啊统计啊,再比如播放器的歌词插件,至少要获取播放器正在播放的是哪首歌吧。那么我们如何来实现这个通讯呢?我们知道宿主通过一个接口来操作插件,那么同理,插件可以通过一个接口来操作宿主。首先,我们要明确宿主要提供什么属性和方法可供插件们操作,可以提取出一个接口来规约这些行为,那么这个接口就是插件获取宿主context的桥梁。只要插件持有这个接口的引用,实例化时把宿主程序的引用赋上,那么插件便有了对话的权利。稍微改一下上次的代码,如下:
加上一个宿主必须实现的契约:

Code
修改插件接口,让接口中持有对他的引用
Code
宿主程序实现IAppContext
Code
那么下一步,我们在实例化插件的时候,把宿处程序的引用赋过去,这里我把加载插件、实例化插件拉出来放到了一个具体类中,因为没法在静态方法中使用this以用当前宿主程序初始化插件中的IAppContext引用
Code

这样插件中就可以访问宿主程序暴露的属性了

Code

结果如下:

代码下载:https://files.cnblogs.com/Pcant/simplePlun-in2.rar
(待续)
上一篇:http://www.cnblogs.com/Pcant/archive/2008/01/20/1046099.html

posted on 2008-01-22 13:02  绿蚂蚁  阅读(1499)  评论(3编辑  收藏  举报