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摘要:hex string to byte[]public static byte[] StringToByte1(string value) { int len = value.Length / 2; byte[] ret = new byte[len]; for (int i = 0; i < len; i++) ret[i] = (byte)Convert.ToInt32(value.Sub... 阅读全文
posted @ 2008-10-24 09:49 绿蚂蚁 阅读 (1707) 评论 (3) 编辑
摘要:先看其意图,GOF说:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并被自动更新。从最原始最本能的思维出发,上述意图看起来似乎是如下一种情况 阅读全文
posted @ 2008-07-19 19:05 绿蚂蚁 阅读 (406) 评论 (1) 编辑
摘要:结合flash可以方便的做出类似于QQ宠物的桌面助手程序。 相比之下,vs自带的Shockwave Flash Object 在透明处理上并不理想 阅读全文
posted @ 2008-04-01 15:03 绿蚂蚁 阅读 (5052) 评论 (12) 编辑
摘要:首先声明,本文重在记录写这么一个玩意的过程。因为恢复了系统,所查阅的技术上的资料地址已经丢失,无法贴出来与大家分享,但最后我会附上源码,代码我也已经做了比较详细的注释。为了操作API方便,代码是C++的,程序本身没有什么技术含量,大多内容也都来自网上,文中就不对技术方面过多的解释了,对键盘鼠标模拟关心的朋友直接看代码就可以了 阅读全文
posted @ 2008-02-14 11:52 绿蚂蚁 阅读 (6655) 评论 (32) 编辑
摘要: 过年上班第一天,首先给大伙拜个晚年。接着说,插件和宿主程序之间的相互通讯都不是什么问题了,那插件之间的相互通讯呢?理论上来说,插件之间的相互通讯是比较少见的,因为他们之间的通讯势必造成插件之间的依赖关系 阅读全文
posted @ 2008-02-13 09:40 绿蚂蚁 阅读 (1218) 评论 (3) 编辑
摘要:在上一篇中我们知道,宿主程序对插件程序定义了一个规约,以此达到和插件程序通讯的目的。那插件有些不平衡,有时候我也需要知道你宿主程序的一些信息来完成我的工作,因此,我必须和你通讯,要有对话的权利 阅读全文
posted @ 2008-01-22 13:02 绿蚂蚁 阅读 (1332) 评论 (3) 编辑
摘要:看了一段时间的#develop,首先接触到的就是程序的插件架构。园子里也有许多不错的资料可以学习。随时把自己的认识写下来和大家交流,无疑会有很大帮助。闲话就不说了,进入正题 阅读全文
posted @ 2008-01-20 12:05 绿蚂蚁 阅读 (2283) 评论 (4) 编辑
摘要:看大家都在写年终总结,回顾一年的所得所失。按照习惯,我依旧是先展望2008,再回忆20072008年将是奋力一击的一年,08的几点计划1、继续深入c#和clr的学习2、分布式相关技术3、socket通讯相关技术4、#develop的学习研究5、asp.net深入学习,买本Thin的书6、继续学习架构设计7、多写blog,哪怕是很简单的东西,是收获就写一写8、搬到离公司较近的地方住9、锻炼身体,轮滑... 阅读全文
posted @ 2007-12-29 09:29 绿蚂蚁 阅读 (209) 评论 (0) 编辑
摘要:关于运算符?? 阅读全文
posted @ 2007-12-13 15:41 绿蚂蚁 阅读 (368) 评论 (3) 编辑
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posted @ 2007-12-07 10:22 绿蚂蚁 阅读 (481) 评论 (0) 编辑