摘要:        
最近接了一个3D开发项目,另外还做着iPhone上的游戏,还为一款色铅笔的iPad版做了demo,各种事各种事,现在才有时间过来更新些东西 使用Unity3D开发iOS项目,多数时候免不了要用到iOS端的一些功能,例如添加iAD或Admob广告,例如程序内付费,例如GameCenter排行榜,无非是Xcode中的代码,要拿过Unity这边来,用C#(我一般是用C#)调用. 现在我拿一个最简单的例子讲下——从游戏中点击(鼓励用户评级或购买完整版),在iTune中打开游戏或应用所在页面。 首先在Xcode中随便新建一个工程,或打开一个之前的工程,然后新建一个一个.mm文件,暂时命名为Bu...    阅读全文
    
            
                posted @ 2011-11-03 17:16
iOS-er
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