Game 飞机大战
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这周开始了 面向对象的编程 

平常都是面向过程的 

算是第一次面向对象的小项目 

对于复杂的问题 面向对象编程 可以简化 问题 

划分成小类  

然后一个个设置 自带的属性 和 特有的方法 

但是唯一不足的事  JS 里面好像没有 停止线程 开启线程的操作 

每次重新开始游戏  都是模拟 刷新网页  

后面还需要加强面向对象编程的思维 

 

整个 核心的方法 应该是 

碰撞检测 和 死亡后的动画效果

死亡后 先删除 数组里面的数据  然后再 设置setTimeout 删除页面节点

 

碰撞检测就是判断 包含 关系 如果有 飞机 hp -1 

该子弹 消失