摘要: 学习总结 java图形界面的建立是其实是一个很条理的过程,容器就是画板,panel就是给这张纸划分的区域,像JLabel等小组件就是在这些区域画的具体的物象,我们所做的事情就是将我们想要的组件分别画在几个区域,再将这几个排好顺序放到容器中即可. 1.事件源:是能够产生时间的对象都可以叫事件源,比如文 阅读全文
posted @ 2019-11-16 15:08 福纨 阅读(172) 评论(2) 推荐(0)