顺序栈的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];//数组
	int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S)
{
	S.top=-1;//代表栈为空
}

bool StackEmpty(SqStack &S)
{
	if(S.top==-1)
		return true;
	else
		return false;
}
//入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x)
{
	if(S.top==MaxSize-1)//数组的大小不能改变,避免访问越界
	{
		return false;
	}
	S.data[++S.top]=x;
	return true;
}
//出栈
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x)
{
	if(-1==S.top)
		return false;
	x=S.data[S.top--];//后减减,x=S.data[S.top];S.top=S.top-1;
	return true;
}
//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack &S,ElemType &x)
{
	if(-1==S.top)//说明栈为空
		return false;
	x=S.data[S.top];
	return true;
}
//实现栈 可以用数组,也可以用链表
int main()
{
	SqStack S;//先进后出 FILO  LIFO
	bool flag;
	ElemType m;//用来存放拿出的元素
	InitStack(S);//初始化
	flag=StackEmpty(S);
	if(flag)
	{
		printf("栈是空的\n");
	}
	Push(S,3);//入栈元素3
	Push(S,4);//入栈元素4
	Push(S,5);
	flag=GetTop(S,m);//获取栈顶元素
	if(flag)
	{
		printf("获取栈顶元素为 %d\n",m);
	}
	flag=Pop(S,m);//弹出栈顶元素
	if(flag)
	{
		printf("弹出元素为 %d\n",m);
	}
	system("pause");
}
posted @ 2021-04-23 21:33  福纨  阅读(81)  评论(0)    收藏  举报