摘要: 一、防抖(debounce) 1.定义:防抖,顾名思义就是防止抖动。就是指连续触发事件但是在设定的一段时间内只执行最后一次。我们可以设定一个间隔时间来定义是否频繁,如果此次事件距离上次事件触发的间隔少于我们所设定的时间,则认定为频繁操作。(记忆方法:重新开始) 例子:设定了1000毫秒执行,当你触发 阅读全文
posted @ 2022-08-02 14:39 Zzxzzx999 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)