摘要: 做开发的时候都设置过Windows的环境变量,一直觉得实在是难用之极。网上搜索过解决方案,有个开源的小程序,试过,有问题,没有办法正常运行。所以自己写一个,权当练手。下载地址:http://files.cnblogs.com/zzrom/win-env.zip程序截图: 阅读全文
posted @ 2015-01-22 20:44 千层饼 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用python写了一个文件批量重命名的工具,并且用wx给它加上了界面,然后用cxfreeze打包成了exe。具体用法在压缩包内。 开发环境:python2.7+wx3.0。 运行环境:Windows即可。 下载地址:http://files.cnblogs.com/zzrom/rename... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 16:51 千层饼 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 背景这几天在使用cocos2d-x读取磁盘文件的时候,发现了CCFileUtils中一点不合理的地方,特此记录,以供研讨。项目结构①我使用的是cocos2d-x2.1.3版本,CCFileUtils::getFileData的函数签名为:但据观测,即使是最新版的cocos2d-x3.2,这部分声明和... 阅读全文
posted @ 2014-08-08 12:01 千层饼 阅读(627) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前几天写程序的时候,想有个自适应的图片控件,但是一直没有找到合适的解决方案。今天终于解决了这个问题,发在这里,以供参考。 程序截图: 文件下载地址: http://files.cnblogs.com/zzrom/poker.zip 阅读全文
posted @ 2014-07-19 00:16 千层饼 阅读(431) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近在使用cocos2d-x做开发,其中会用到TexturePacker工具打包纹理文件,但是有时候想从打包好的.plist和.png大图文件反向生成原始的小图文件,TexturePacker好像没有提供这样的功能,网上搜索也没有,索性自己写一个罢。 这个小程序是用Python2.7写的,GU... 阅读全文
posted @ 2014-07-12 00:16 千层饼 阅读(3291) 评论(0) 推荐(0)