2016年12月21日
摘要: function NSceneNpcProxy:PureAddSome(datas) -- local npcs = {} local data for i = 1, #datas do data = datas[i] if data ~= nil then if(data.owner==0) then --LuaProfiler.Start("zzf2") tmpNpcs[#tmpNpcs + 1] = self:Add(data) --LuaProfiler.Stop() else tmpArray[#tmpArray + 1] = data end end end 阅读全文
posted @ 2016-12-21 14:01 wing931001 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)