随笔分类 - 【Android底层】
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/chenyufei1013/article/details/12705719 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 目录(?)[+] 摘要 本文首先介绍了An
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/encourage2011/article/details/51679332 本文描述在RK3126平台上添加一个新的TP驱动(gslx680驱动)以及详细的驱动代码信息。如有不足之处,敬请指出。 1、修改dts,添加新的i2c设备。 在 arc
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摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3142851.html Android按键添加和处理的方案 Android按键添加和处理的方案 需求:Android机器上有个Wifi物理按键,现在需求通过点击“wifi物理按键”能够快速的开启/关闭wifi。
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/liuxd3000/article/details/39181377 1.make -jX X表示数字,这个命令将编译Android系统并生成镜像,XX表示可以使用到的CPU核数,这在配置好的电脑上特别有用,公司的16核ubuntu服务器执行ma
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摘要:转自http://blog.csdn.net/evilcode/article/details/6459299 LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional user: 指该模块只在user版本下才编译 eng: 指该模块只在eng版本下才编译 tests:
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/haitaoliang/article/details/22092321 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 安卓应用不用太在意内存回收,首先Android上的应用是带有独立
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摘要:平台信息:内核:linux3.0.68 系统:android/android5.1平台:s5p4418 作者:庄泽彬(欢迎转载,请注明作者) 邮箱:2760715357@qq.com 摘要:调整android系统的init.rc文件中开启服务的oom的值,使之可以被杀死。 首先:我们来做一下实验,在
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/VOlsenBerg/article/details/71085610 我有一个需求就是在Android系统开机的时候把一个配置文件放到Android系统的data目录中。 我使用的方法就是在 init.rc 中添加一个服务,这个服务就是执行一个
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摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5744752.html 熟悉Android系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来。打开的应用越多,后台缓存的进程也越多。在系统内存不足的情况下
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/lengyue1084/article/details/77637354 一.概念 在Android设备shell终端可以看到/system目录下的build.prop文件,android的build.prop文件是在Android编译时刻收集的
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/lengyue1084/article/details/77637354 一.概念 在Android设备shell终端可以看到/system目录下的build.prop文件,android的build.prop文件是在Android编译时刻收集的
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/imyfriend/article/details/8939964 1、在*.rc文件中用setprop添加,例如在源码android4.0\system\core\rootdir\etc\init.goldfish.rc中有以下内容: setp
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/listener_ri/article/details/41949283 1、 开启底部虚拟按键:用RE浏览器进入 “\system\“目录,打开编辑“build.prop”并在最后一行添加“ qemu.hw.mainkeys=0 “ 保存,重启
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映
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摘要:本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程 说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程。现在回
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/tkwxty/article/details/43338921 Android下添加新的自定义键值和按键处理流程 说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问
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摘要:本文转载自:http://www.hovercool.com/en/%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E6%A8%A1%E5%9D%97#a_.E5.9B.9B.E3.80.81.E9.85.8D.E7.BD.AE.E7.B3.BB.E7.BB.9F.E7.9
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摘要:本文转载自:http://429564140.iteye.com/blog/2337165 update.zip包整理 一、 update.zip包的目录结构 | boot.img | system/ | recovery/ `| recovery-from-boot.p `| etc/ `| in
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摘要:OTA升级失败:原文http://en.miui.com/thread-112197-1-1.html
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