09 2019 档案

PBR原理
摘要:漫反射和镜面反射 漫反射和镜面反射(或反射)光是描述光和材料之间两种主要相互作用类型的两个术语。镜面光是指从表面反弹的光。在光滑的表面上,这种光将反射所有相同的方向,并且表面将呈现镜像。漫射光是被吸收,散射在材料中并重新出现的光。与镜面光不同,该光在方向上趋于均匀。在吸收和重新出现期间,一些光波长将 阅读全文

posted @ 2019-09-12 15:20 zzatp 阅读(1326) 评论(0) 推荐(0)

PlayCanvas PBR材质shader代码分析(pixel shader)
摘要:#version 300 es #define varying in out highp vec4 pc_fragColor; #define gl_FragColor pc_fragColor #define texture2D texture #define textureCube texture #define texture2DProj textureProj #define textu... 阅读全文

posted @ 2019-09-10 13:34 zzatp 阅读(993) 评论(0) 推荐(1)

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