摘要:
第12章 组件 组件是软件的部署单元,是整个软件系统在部署过程中可以独立完成部署的最小实体。 第13章 组件聚合 究竟是哪些类应该被组合成一个组件呢。本章中,具体讨论三个与构建组件相关的基本原则 REP:复用/发布等同原则 CCP:共同闭包原则 CRP: 共同复用原则 复用/发布等同原则 REP 软 阅读全文
随笔档案-2021年12月
第三部分 设计原则
2021-12-12 00:09 by 张紫荣, 60 阅读, 收藏,
摘要:
SOLID原则 主要作用就是告诉我们如何将数据和函数组织成为类,以及如何将这些类链接起来成为程序。一般情况下,我们为软件构建中层结构的主要目标如下: - 使软件可容忍被改动 - 使软件更容易被理解 - 构建可以多个软件系统中复用的组件 SRP: 单一职责原则 基于康威定律的一个推集结(一个软件系统的 阅读全文
第二部分 从基础构件开始:编程范式
2021-12-07 23:26 by 张紫荣, 49 阅读, 收藏,
摘要:
第3章 编程范式总览 结构化编程 结构化编程对程序控制权的直接转移进行了限制和规范 面向对象编程 面向对象编程对程序控制权的间接转移进行了限制和规范 函数式编程 函数编程对程序中赋值过行了限制和规范 第4章 结构化编程 可推导性: 人们可以用顺序结构、分支结构、循环结构这三种结构构造出任何程序 go 阅读全文
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