01、C#变量和常量
一、变量的概念:变量是随着程序运行,值会发生变化的。
二、变量申明语法:
方式1:数据类型 变量名
变量名=数值
string name; name = "张三"
方式2:数据类型 变量名 = 数值;
string name = "张三";
方式3:批量申明
int x=10,y=20;
三、变量初始化
- 变量使用必须先初始化。
- 变量赋值可以直接赋值。
- 使用new关键字赋值。
- 变量的作用域,变量上层的花括号就是他的有效范围。
- var匿名类型,要获取var是什么类型的变量,用变量名.GetType()。
int i = new int();
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace C_shape
{
class ywj
{
public int age = 20;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
float i = new float();
ywj t = new ywj();
Console.WriteLine("变量i的值为{0},类ywj中的字段age为{1}",i,t.age);
Console.ReadLine();
}
}
}
四、常量
常量指定了其值后,在程序运行中不能再修改,使用const。
const double pi = 3.1415926

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