摘要:
数组可以帮我们一次声明多个同类型的变量,这些变量在内存中是连续存储的声明:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]数据类型[] 数组名 = new 数据类型{值1,值2,...,值n}例如:int[] score = new int[5] int[] score = new int{3,5,9,1,4,22}声明了一个长度为5的数组,叫score通俗点说:就是声明了一个数组,里面包含5个int类型的变量数组名叫:score,里面的5个int类型的变量叫做 数组的元素如何访问数组:通过下标(索引)来访问数组比如,我们要想第0个元素赋一个3,可以这么写:score[0]=3;i... 阅读全文
posted @ 2011-12-08 03:00
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摘要:
为什么要用结构:1.比如我们为了存储一个人的信息,要声明一组变量,当我们要存储n个人的信息时,就要声明n组变量,这样会很繁琐。2.存储一个人信息的这几个变量间没有关系,容易记乱语法:访问修饰符 struct 结构名{ 定义结构成员}如:public struct Person{ public string Name; public int Age; public string Phone; public void SayHi() { //......... } public ... 阅读全文
posted @ 2011-12-08 02:29
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摘要:
枚举: 定义一种枚举类型并且在定义这种类型时我们要指定该类型的所有值语法: enum 类型名称{值1,值2,值3,...,值n}枚举的定义一般和类定义在同一级别,这样在同一个命名空间下的所有类都可以使用该枚举类型(方法中和类中也可以)实例:定义一个枚举类型:enum Gender{男,女}在放方法中使用:static Void Main(string[] args){Gender sex;sex = Gender.男;switch(sex){case Gender.男: Console.WriteLine("男性"); break;case Gender.女: ... 阅读全文
posted @ 2011-12-08 01:42
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