摘要: 一.接口的定义(接口interface) 接口是抽象方法和常量值的定义的集合。其实接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。 接口(interface)是一种特殊的抽象类,在这种抽象类里面,所有的方法都是抽象方法,并且这个抽象类的属性(即成员变量)都是声明成“ 阅读全文
posted @ 2018-12-10 15:19 郑大胖 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.数组的基本概念 数组可以看成是多个相同类型数据的组合,对这些数据的统一管理。 数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每一个元素可以看成该对象的成员变量 数组的元素可以是任何的数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型 JAVA中的数组是只能分配在堆上面的 二.一维数组(数组的默认大小 阅读全文
posted @ 2018-12-10 12:00 郑大胖 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.异常的概念 异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰。 异常是运行期间出现的错误,运行期间出现错误以后JAVA处理这种错误的方式是首先会找相应的catch代码,看看有没有使用catch去捕获异常,如 阅读全文
posted @ 2018-12-10 11:27 郑大胖 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.什么是面向对象 面向对象是一种思想,在java中通常我们会说一句话一切事物即对象。而面向对象到底是怎么回事呢?这里我从人们对问题的思考来阐述,人在思考的一个问题的时候比如在解决一个数学问题的时候我们会第一步干什么接着我们干什么,而这种思想和我们的面向对象的思想是相反的。这种是面向过程的思想。而我 阅读全文
posted @ 2018-12-10 10:28 郑大胖 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)