摘要:
原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150126/11011.html iOS 5发布的时候,苹果针对应用程序界面的设计,提出了一种全新的,革命性的方法—Storyboard,它从根本上改变了现有的设计理念。iOS 5之前,每个视图控制器通常都伴有一个Interfa 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:35
抓狂的ZXY
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序言: 文章主要参考官方和文档和StackOVerFlow有关问题整理得出,由于水平有限,如有错误之处请及时与我联系。 UIViewController 每个视图控制器都维护一个视图层次(view hierarchy)。 因为每个视图都有自己的子视图,这个视图层次其实也可以理解为一棵树状的数据结构。 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:29
抓狂的ZXY
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原文:http://ios.jobbole.com/84348/ 对象初始化有两种方式:[class new] 与 [[class alloc] init] 对于后者,有分配和初始化的过程,alloc 从应用程序的虚拟地址空间上为该对象分配足够的内存,并且将新对象的引用计数加1、将对象的成员变量初始 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:28
抓狂的ZXY
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原文:http://ios.jobbole.com/84643/ 麻痹起来嗨!看网上那么多的教程,依然在我心爱的爱屁屁在上架的时候遇到各种 J8 问题,最大的问题就是:Xcode 证书什么的,Provisioning Profile 什么的,Debug 什么的,Production 和Distrib 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:25
抓狂的ZXY
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在程序界有一句话很流行,不要重复造轮子。然而,这句话被滥用了。已经渐渐沦为程序员懒惰的借口。甚至因此而盲目指责那些勤奋的人。 大多数情况下初学者很难分清楚自己是不是在重复造轮子。当我头一次听到这句忠告的时候,我变得异常敏感,在做什么之前都要判断一下是否在造轮子。我跟大多数普通人一样,容易受到他人只言 阅读全文
posted @ 2016-04-22 11:22
抓狂的ZXY
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