摘要:
上次的一篇Real time Fluid着重介绍了fluid simulator的理论, 并且也实现了一个2D的GPU solver, 最近一边做任务, 一边把它扩展成了3d的完全在GPU上计算的高一级的流体模拟, 实现的细节(需要注意的地方)很多, 但是懒得写字, 因为现在很困了, 待下回分解(我一定会写), 下面先传上我的simulator的截图给大家赏赏, 熟知gpu运算方法的人, 也不难从... 阅读全文
posted @ 2008-09-21 16:01
I'm 张xinxin
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