关于C#中的static修饰符

修饰类的时候表示可以不用实例化而直接使用的类。
比如
class A
{
public static void Fun1(){};
public void Fun2(){};
}
使用Fun1的话就直接A.Fun1()就可以了,如果实用Fun2的话必须实例一个对象出来才行

变量声明成static的话当整个程序退出时才释放空间:

比如你申请了一个变量名字交 static int p=0;

你在后台给它赋值为p=1

如果它是普通的变量,当你刷新这张页面的时候,p会回到0

但是你把她设置成static以后,你刷新以后。p的值还是等于1

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C#中static关键字的作用

静态分配的,有两种情况:
1. 用在类里的属性、方法前面,这样的静态属性与方法不需要创建实例就能访问,
通过类名或对象名都能访问它,静态属性、方法只有“一份”:即如果一个类新建有N个
对象,这N 个对象只有同一个静态属性与方法;
2. 方法内部的静态变量:
方法内部的静态变量,执行完静态变量值不消失,再次执行此对象的方法时,值仍存在,
它不是在栈中分配的,是在静态区分析的, 这是与局部变量最大的区别;

posted @ 2013-03-17 19:09  IT浪潮之巅  阅读(271)  评论(0编辑  收藏  举报
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