摘要:
C#多线程编程介绍——使用thread、threadpool、timer 在system.threading 命名空间提供一些使得能进行多线程编程的类和接口,其中线程的创建有以下三种方法:thread、threadpool、timer。下面我就他们的使用方法逐个作一简单介绍。 1. thread 这 阅读全文
posted @ 2017-11-02 11:13
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摘要:
在命名空间System.Threading.Tasks下,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作。Parallel主要提供了3个有用的方法:For、ForEach、Invoke。 For方法,主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下: staticvoid Main(stri 阅读全文
posted @ 2017-11-02 11:09
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摘要:
一:Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如: 1: ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作; 2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序; 以往,如果开发者要实现上述功能,需要 阅读全文
posted @ 2017-11-02 11:08
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