随笔分类 - c#多线程
摘要:public partial class Form1 : Form { CountdownEvent hander = new CountdownEvent(10); public static object lock_action = new object(); public Form1() {
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摘要:C# 线程知识--使用Task执行异步操作 在C#4.0之前需要执行一个复杂的异步操作时,只能使用CLR线程池技术来执行一个任务。线程池执行异步任务时,不知道任务何时完成,以及任务的在任务完成后不能获取到返回值。但是在C#4.0中引人了一个的任务(System.Threading.Tasks命名空间
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摘要:定义一个委托实现回调函数 public delegate void CallBackDelegate(string message); 程序开始的时候 //把回调的方法给委托变量 CallBackDelegate cbd = CallBack; //启动线程 Thread th = new Thread(Fun); th.Start(cbd);//开始线程,代入参数 //线程执行的方法 参...
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摘要:其实这个比较简单,子线程怎么通知主线程,就是让子线程做完了自己的事儿就去干主线程的转回去干主线程的事儿。 那么怎么让子线程去做主线程的事儿呢,我们只需要把主线程的方法传递给子线程就行了,那么传递方法就很简单了委托传值嘛; 下面有一个例子,子线程干一件事情,做完了通知主线程 1 2 3 4 5 6 7
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摘要:背景: 一般情况下,经常会遇到一个单线程程序时执行对CPU,MEMORY,IO利用率上不来,且速度慢下问题;那么,怎么解决这些问题呢? 据我个人经验来说有以下两种方式: 1、并行、多线程(Parallel、Task、ThreadPool) 2、多进程MultipleProcess 恰好工作中又一次遇
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摘要:在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决; 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 这一般使用Timer(定时器)来解决; 本篇文章单单讲线程池
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摘要:C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool] 在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决; 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 这一般使
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摘要:线程是程序中的控制流程的封装。你可能已经习惯于写单线程程序,也就是,程序在它们的代码中一次只在一条路中执行。如果你多弄几个线程的话,代码运行可能会更加“同步”。在一个有着多线程的典型进程中,零个或更多线程在同时运行。但是,在有着N个CPU的机器上,一个线程只能在给定的时间上在一个CPU上运行,因为每
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摘要:一、两者区别 1.ManualResetEvent 调用一次Set()后将允许恢复所有被阻塞线程。需手动在调用WaitOne()之后调用Reset()重置信号量状态为非终止,然后再次调用WaitOne()的时候才能继续阻塞线程,反之则不阻塞 2.AutoResetEvent,调用一次Set()只能继
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摘要:1、先来看看这个多线程编程多线程用于数据采集时,速度明显很快,下面是基本方法,把那个auto写成采集数据方法即可。using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Threading;namesp
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摘要:c# ThreadPool 判断子线程全部执行完毕的四种方法1、先来看看这个多线程编程多线程用于数据采集时,速度明显很快,下面是基本方法,把那个auto写成采集数据方法即可。using System;using System.Collections.Generic;using System.Text
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摘要:5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天
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摘要:5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天
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摘要:使用多线程 1. 单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型。尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信。单元模式线程与Windows Form
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摘要:线程池ThreadPool的常用方法介绍 如果您理解了线程池目的及优点后,让我们温故下线程池的常用的几个方法: 1. public static Boolean QueueUserWorkItem(WaitCallback wc, Object state); WaitCallback回调函数就是前
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摘要:三个月,整整三个月了,我忽然发现我还有三个月前的一个小系列的文章没有结束,我还欠一个试验!线程池是.NET中的重要组件,几乎所有的异步功能依赖于线程池。之前我们讨论了线程池的作用、独立线程池的存在意义,以及对CLR线程池和IO线程池进行了一定说明。不过这些说明可能有些“抽象”,于是我们还是要通过试验
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摘要:C#多线程编程介绍——使用thread、threadpool、timer 在system.threading 命名空间提供一些使得能进行多线程编程的类和接口,其中线程的创建有以下三种方法:thread、threadpool、timer。下面我就他们的使用方法逐个作一简单介绍。 1. thread 这
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摘要:在命名空间System.Threading.Tasks下,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作。Parallel主要提供了3个有用的方法:For、ForEach、Invoke。 For方法,主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下: staticvoid Main(stri
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摘要:一:Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如: 1: ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作; 2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序; 以往,如果开发者要实现上述功能,需要
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摘要:C#多线程及控制线程数量,对for循环输出效率。 虽然输出不规律,但是效率明显提高。 思路: 如果要删除1000条数据,只使用for循环,则一个接着一个输出。所以,把1000条数据分成seed段,每段10条数据。 注:createCount.Value的值是具体输出数据的数量 这里把数据分配给see
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