摘要: 1.Rotating Squares Demo:使用OpenGL命令,使三个不同颜色的矩形旋转 注:这里的旋转方式比较繁琐。如果是为了简便,可以参考之后的纹理操作(将矩形绘制在纹理上,然后让纹理旋转) (1)Screen('glPushMatrix', window) 将当前的OpenGL状态信息压 阅读全文
posted @ 2020-04-02 20:59 宝joM 阅读(398) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 导读: 1.Moving Dot Grid Demo: 让点状网格在屏幕上呈正弦式向左或向右移动 注:关键在于点坐标的设置,可以将时间看做变量,使用sin函数,然后每帧都刷新,即可获得动态效果 % Use the meshgrid command to create our base dot coo 阅读全文
posted @ 2020-04-02 17:50 宝joM 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)