摘要: 7.1常量 常量(constant)是一个特殊的值,它是一个从不变化的值。 在定义常量时,它的值必须在编译时确定。确定之后,编译器将常量的值保存到程序集的元数据中。这就意味着只能为编译器认定的基元类型定义常量。 C#是允许定义一个非基元类型的常量变量(constant variable),但这个值应设为null。public sealed class SomeType { //SomeType不是基元类型,但C#允许定义 //值为null的这种类型的一个常量变量 public const SomeType Empty = null; } 由于常量的值从不变化,所... 阅读全文
posted @ 2014-01-27 13:11 烧点饭 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑