2010年10月29日

位操作类

摘要: 在标准C++中,C++中的位操作类(Bitset)提供一个位集合的数据结构。利用这个结构,可以实现某些很复杂的功能,比如权限设计、游戏中的存档,成绩是否及格等。这个结构的一个优点是能够节省空间(尤其在网络传输的时候,优点就体现出来了),这里模仿<Data Structure for game programers>写了一个类似的位操作类,主要采用长整型数来保存位,两个长整型就能保存64... 阅读全文

posted @ 2010-10-29 17:18 虚怀若谷 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一维数组封装类

摘要: 最近在看<Data Structure for Game Programmers>,还是有很多地方值得去学习。这里仿照其中的一维数组类,自己写了一遍,其中还可以增加很多功能,以后再去完善了。 //============================================================================[代码]相关的测试代码如下:#inclu... 阅读全文

posted @ 2010-10-29 16:10 虚怀若谷 阅读(1539) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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