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zxcrock
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2022年11月15日
渲染管线笔记
摘要: 整体流程 1.应用阶段:准备基本数据,加速算法和粗粒度剔除,进行渲染设置,输出到几何阶段 2.几何阶段:顶点着色器,曲面细分, 几何着色器,顶点裁剪,屏幕映射 3.光栅化:三角形(点/线)设置,三角形遍历,片段着色器 4.逐片元:(一般将这步归为光栅化里 裁剪测试,透明度测试,深度 5.后处理(游戏
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posted @ 2022-11-15 23:19 Zxcrock
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