摘要:unit uModuleFrame;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;type TModuleFrame = class(TFrame)public constructor Create(AOwner: TComponent); virtual; function BeforeLoad: boolean; virtual; abstract; function BeforeShow: boolean; virtual; abstract; function
阅读全文
02 2011 档案
摘要:#include <string>basic_string<>定义为所有字符串型别的基本模板类别STL 提供两个basic_string<>的特化版本:(1) string : typedef basic_string<char> string;(2)wstring : typedef basic_string<wchar_t> wstring; 宽字符集 如Unicode或某些亚洲字符集;1 构造函数析构函数 string s string s(str) string s(str, strindex) string s(str, s
阅读全文
摘要:1 key/value 必需具备assignable 可赋值 copyable 可复制 key被视为常数,元素实质型别pair<const key, T>, 不可调用变动性算法,如remove(),remove()实质上是以一个参数覆盖被移除的元素 map移除操作只能使用map提供的成员函数2 对排序准则 key 必需是comparable 可比较3 构造/析构函数 map c; 空map map c(op); (op排序准则) map c1(c2); c2副本 map c(begin, end) map c(begin, end, op) c.~map();4 排序准则定义 (1
阅读全文
摘要:有了继承,指向基类类型的指针或引用就可以被用来指向派生类类型的对象。然后就可以编写程序来操纵这些指针或引用而不用考虑它们所指向的对象的实际类型。用一个基类指针或引用来操纵多个派生类型的能力被称为多态性。在C++中,多态性分为两种,一种称为编译时多态,另一种为运行时多态1.编译时多态,也就是函数重载,所谓函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现,具体调用哪个按照由参数个数,参数类型等来决定,这个简单,就不说了2.运行时多态,就是虚函数。 在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义,以实现你所想要的功能。
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号