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小赵不吃溜溜梅
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2020年5月21日
Coding Souls团队第二阶段冲刺(三)
摘要: 今天是第二阶段冲刺的第三天,我们完成了沙箱相关环境的搭建,并完成了评测功能前端的代码实现,有效编程时间3h,代码行数300多行。
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posted @ 2020-05-21 19:38 小赵不吃溜溜梅
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2020年5月20日
Coding Souls团队第二阶段冲刺(二)
摘要: 今天是第二阶段冲刺的第二天;我们查阅了一些资料,百度了如何搭建沙箱的相关环境,并完成了部分搭建。
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posted @ 2020-05-20 18:35 小赵不吃溜溜梅
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第一阶段意见评价
摘要: 第一阶段意见评价 其他小组对我们的评价 1.遇码则码队 优点:题目比较有创意 不足:评测功能写死了,还不能实现,希望答题功能继续实现。 评论:这次是一阶段冲刺,时间还不太够,我们会继续开发,编写,希望忙早日实现答题功能。如果时间允许,我们会着手安卓端的开发。 2.响当当队 网页界面比较好看,网页功能
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posted @ 2020-05-20 16:04 小赵不吃溜溜梅
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2020年5月19日
CodingSouls团队-第二阶段冲刺个人博客(一)
摘要: 今天是第二阶段冲刺的第一天,目前我们已经实现评论、题目的增删改查等功能。第二阶段计划开发评测功能并把项目部署到云服务器端,今天学习了沙箱技术其实现基于 Linux 内核 。
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posted @ 2020-05-19 18:29 小赵不吃溜溜梅
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2020年5月16日
周总结(5.16)
摘要: 本周老师带我们做了一些团队游戏,帮助我们缓解了团队压力,解决了团队同学间的彼此矛盾。
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posted @ 2020-05-16 08:38 小赵不吃溜溜梅
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2020年5月9日
周总结(5.9)
摘要: 本周正赶上五一小长假,过得比较清闲,算是第一阶段完成后的放松期间,有效编程时间4h,代码行数200行
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posted @ 2020-05-09 08:34 小赵不吃溜溜梅
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2020年5月2日
周总结(5.2)
摘要: 本周我们对我们的团队项目做了一些优化,准备一些东西,已经向老师做出了第一阶段的成果展示。
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posted @ 2020-05-02 18:32 小赵不吃溜溜梅
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2020年4月30日
《人月神话》读后感(二)
摘要: 最近,我又继续阅读了《人月神话》这本书,了解到了一些关于软件项目的事情 , 进度问题是项目管理最为关注的问题。项目的时间依赖于顺序上的限制,人员的数量依赖于单个子任务的数量。 在众多软件项目中,缺乏合理的时间进度是造成项目滞后的最主要的原因。 通过此部分,我看到了在软件开发中会出现的一系列问题。这些
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posted @ 2020-04-30 19:11 小赵不吃溜溜梅
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2020年4月24日
CodingSouls团队-个人博客(十)
摘要: 今天是团队开发冲刺的第十天 今天的任务是:代码的整理,运行调试,团队召开会议,讨论并整合代码
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posted @ 2020-04-24 18:31 小赵不吃溜溜梅
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周总结(4.24)
摘要: 本周我们团队已经连续冲刺十天,STDOJ的基本页面已经完成,评测功能还未实现,有效编程时间10h,代码行数500
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posted @ 2020-04-24 18:26 小赵不吃溜溜梅
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