会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
👉 ✈手机屏幕横着看更精彩 *_*. . . . . . 大 江 东 去,浪 淘 尽, 千 古 风 流 人 物。 故 垒 西 边, 人 道 是, 三 国 周 郎 赤 壁。 乱 石 穿 空, 惊 涛 拍 岸, 卷 起 千 堆 雪。 江 山 如 画, 一 时 多 少 豪 杰。 遥 想 公 瑾 当 年, 小 乔 初 嫁 了, 雄 姿 英 发。 羽 扇 纶 巾, 谈 笑 间, 樯 橹 灰 飞 烟 灭。 故 国 神 游, 多 情 应 笑 我, 早 生 华 发。 人 生 如 梦, 一 尊 还 酹 江 月。 (。_°)☆\(- – ) 👈
S-Gavin
大人不华,君子务实。 Hello SEEking...
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年3月22日
3.5 黑盒测试方法-逻辑推断法
摘要: 一、使用因果图法设计测试用例 1.1 因果图法概述: 在一个功能模块或一个界面中,往往会有多个控件,这些控件一般会有一定的制约关系或者是组合关系,并且输出依赖于输入的条件。如 果只是单独去测每个控件,往往使测试有很多冗余数据,同时又会造成测试的不全面,遗漏 一些数据,这样,在设计测试用例时,可以使用
阅读全文
posted @ 2016-03-22 14:37 S-Gavin
阅读(2622)
评论(2)
推荐(3)
公告