摘要:
为类型添加方法 Go 语言可以对任何类型添加方法。给一种类型添加方法就像给结构体添加方法一样,因为结构体也是一种类型。 一、为基本类型添加方法 在 Go 语言中,使用 type 关键字可以定义出新的自定义类型。之后就可以为自定义类型添加各种方法。我们习惯于使用面向过程的方式判断一个值是否为0,例如: 阅读全文
posted @ 2022-05-30 15:59
左扬
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摘要:
示例:二维矢量模拟玩家移动 在游戏中,一般使用二维矢量保存玩家的位置。使用矢量运算可以计算出玩家移动的位置。本例子中,首先实现二维矢量对象,接着构造玩家对象,最后使用矢量对象和玩家对象共同模拟玩家移动的过程。 1、实现二维矢量结构 矢量是数学中的概念,二维矢量拥有两个方向的信息,同时可以进行加、减、 阅读全文
posted @ 2022-05-30 15:31
左扬
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摘要:
方法 Go 语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收器(Receiver)。 如果将特定类型理解为结构体或者"类"时,接收器的概念就类似于其他语言中的 this 或 self。 在 Go 语言中,接收器的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥 阅读全文
posted @ 2022-05-30 12:01
左扬
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