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九许尘歌
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移动端
移动端--touch事件与点透问题
摘要:也来说说touch事件与点击穿透问题: http://blog.csdn.net/alex8046/article/details/52299785
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2017-08-02 17:55
九许尘歌
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移动开发--移动web特别样式处理
摘要:高清图片:100px*200px的图片 设置100px*100px的大小,会被拉大,变模糊,应该用100dp*100dp(物理像素)去渲染。 一像素边框: 相对单位rem: 多行文本溢出。
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2017-07-31 17:50
九许尘歌
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移动开发--像素知识
摘要:抽象单位:可以根据不同设备关系来变大变小。而物理像素是固定的,不会改变。 例如:iPhone5 1个css像素 = 4个物理像素 上图中1136和640的单位是dp window.devicePixelRatio是设备上 物理像素 和 设备独立像素 (dip或dp)(device-independe
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2017-07-31 12:08
九许尘歌
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移动开发--viewport
摘要:手机浏览器默认做了2件事情: 一、页面渲染在一个980px(ios,安卓可能有640px或1000多不等)的viewport。 二、缩放 为什么渲染时,要有viewport? 为了排版正确(980px的viewport),再进行缩放就能看的正确。 不用980px的排版: font-size为40px
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2017-07-28 16:23
九许尘歌
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