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摘要: 小时候以为自己长大后能文武双全,有安邦济世能,可谁知道误入歧途,从此走上了一条不归之路,成了如今这个样子,既学之则安之,看看技术博客,写写代码,简简单单就这样穷其一生!做技术的不容易呀,一个小小的问题可能被折磨半天,解决问题更不容易,瞬间解决不了,客户不知道在心里都骂了多少遍了,谁能明白咱的心呀……说几句悲观的,接下来就应该喜从悲来,一旦问题解决,那个心情,那个感觉,何止千言万语。关于JS中是不是一切都是对象这句话,其实是有争议的。例如,我们可以直接在通过单引号或双引号定义的字符串字面量上调用方法: "this is liuyu".length这个是能获取正确的结果的,我们 阅读全文
posted @ 2013-05-24 14:44 醉意人间 阅读(313) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 做技术的工作不是很容易,尤其是客户问问题的时候,遇到技术上的问题,如果遇到过那就轻松应对,但是往往世事不尽人意,大部分问题都是没见过,抓耳挠腮,不得其解,愁人呀。其实有的时候觉得客户才是我们的导师,它们的问题就是我们努力的方向,这样我们是不是有点太被动了?我们应该学会去引领客户,应该预知客户会遇到哪些问题,如果这样的话,技术算是做到家了,对客户和领导都会有一份满意的答案。 想象总是很美好,世界上很少有十全十美的事情,所谓美中不足,正因为这样,我们才有了价值,用自己的所学,去争取美中的瑕疵。现实就是这样,三年下来,接触过客户的问题,客户对自己的产品的理解程度和认识有限,而自己也并非知道客户想要. 阅读全文
posted @ 2013-05-17 23:54 醉意人间 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从不是一个认真和注意细节的人,但是往往却要将一个小小的看似已成规律的问题弄出个所以然来,就因为这样,往往折腾很长时间。一件事情,要么不做,要么做好,做好一件事情是非常难得,但是至少在做事情的时候,将这些蕴含的一些流程和原理搞清楚,这对我这种没有追求的人,也就足矣。 其实有一些问题,我在以前的博客里面写过,也提到过,但是我没有多想,只是为了说明一个问题,或者是得到答案,但是这似乎不是一种好的方法。好的方法应该是问题解决了,然后将自己视为一个评论家,大谈阔论一番,这样也能表达自己的见解,不管错对,但是尽量以自己的观点去表达,按自己的理解去组织语言,好好畅所欲言一番,一次例会上,领导也说道了评论这个 阅读全文
posted @ 2013-05-12 20:38 醉意人间 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 看书的时候,喜欢去思考,喜欢问自己几个为什么,但是天资愚笨,长时间找不到答案,这可如何是好?上天呀,赐给我一个聪明的大脑吧!或者告诉我如何在遇到问题的时候,能快速的解决。这篇博客不为别的,只是提供一种解决问题的方法,作为程序员,虽然我算不上,源码可能才是问题的本质。 新创建一个ASP.NET.MVC项目的时候,会有一个默认的路由规则,形式如下:routes.MapRoute( "Default", // 路由名称 "{controller}/{action}/{id}", // 带有参数的 URL new { controller = "Hom 阅读全文
posted @ 2013-05-05 22:40 醉意人间 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开发的时候,若使用了第三方的库文件,比如在C#中,比如说要访问Sqlite数据库,我们需要将dll文件以及相关的引入到工程文件中,这个所需要的操作就是添加引用。但是如果使用VC++的时候,好像并不这么简单,因为在引入第三方的时候,除了dll,可能还会有 lib,h文件等,当然在这里可能没有dll,在这里有必要介绍下dll和lib.dll是在你的程序运行的时候才连接的文件,因此它是一种比较小的可执行文件格式,.dll还有其他的文件格式如.ocx等,所有的.dll文件都是可执行。 .lib是在你的程序编译连接的时候就连接的文件,因此你必须告知编译器连接的lib文件在那里。一般来说,与动态连接文件相 阅读全文
posted @ 2013-05-05 11:18 醉意人间 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在程序的时候往往会看到在父类的一个函数中用到"this",我们知道this指向当前的这个对象,具体点就是当前运行中的对象,如果在父类中有虚函数,那么这个this调用的方法就可能是子类中的实现的虚函数。 其实这些在我们学习this和继承的时候老师都会提到,而且老师会讲到内存结构,比如一构造一个子类的时候,会先构造父类,然后将父类的这个内存块作为子类内存块的一部分,比如说class C继承了class B,而B又继承了class a,那么C的内存结构可以看下面的图:也就是说子类的内存结构=父类的内存结构+子类特有的部分。如果使用了虚函数,我们知道虚函数在C++和C#中有很重要的 阅读全文
posted @ 2013-05-04 11:50 醉意人间 阅读(2733) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/5621120MFC向导生成的对话框为模态对话框,当我们在资源编辑器中向对话框拖拽一个按钮IDC_BTN时,其布局信息将同步反映在DlgDemo.rc资源脚本文件中。// DlgDemo.rcIDD_MY_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENUEXSTYLE WS_EX_APPWINDOWCAPTION "DlgDemo"FONT 阅读全文
posted @ 2013-05-02 23:13 醉意人间 阅读(414) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/5640766一.CWnd消息处理一切从窗口(HWND)的创建说起,在MFC中,CWnd::CreateEx执行窗口创建过程。从调用BOOL CWnd::Attach(HWND hWndNew)那一刻起,即将一个窗口(HWND)托付给一个具体的CWnd对象(子类化)。BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidt 阅读全文
posted @ 2013-05-02 23:11 醉意人间 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C#和Java中,在使用对象的时候一般都是通过New,我们知道通过new关键字实际上是在heap(堆中)开辟了一块内存,而等号右边的这个对象实际上就是一个内存地址,不信的话,可以打印出来看看。其实并不仅仅这么简单。堆上分配的是不定大小的对象,大小不固定,而基本数据类型(int,short)什么的都在栈上,栈上对象的大小是固定的,堆上对象的引用也在栈上,如果堆上的对象在栈(stack)上没有了引用,它就被GC回收了。在学OO开发的时候,老师一般都会苦口婆心的让我们记住这些,这些也算是OO开发的基础吧。在C++的时候,跟这个不太一样,我们知道C++不是完全的面向对象的,在C++中,对象和对象指针 阅读全文
posted @ 2013-05-02 09:32 醉意人间 阅读(4631) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 几点知识:无论父类里面有没有虚函数,都可以定义指向子类实例的父类指针.如果父类里没有虚函数,则使用父类指针,只能访问父类的成员,而不能访问子类里的成员.如果父类里的虚函数不是纯虚函数,且子类里没有重写该虚函数,则用父类指针访问该虚函数的时候,跟访问父类里的普通函数一样.如果父类里的虚函数不是纯虚函数,且子类里重写了该虚函数,则用父类指针访问该虚函数的时候访问的是子类里重写后的函数.如果父类里的虚函数是纯虚函数,则父类是个抽象类,子类要想能够被实例化,则必须重写该纯虚函数.用父类指针访问该纯虚函数的时候,访问到的是子类里重写了的函数.再有一个要注意的是析构函数要声明为虚函数,这样在delete父 阅读全文
posted @ 2013-05-02 07:35 醉意人间 阅读(1335) 评论(0) 推荐(0)
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