随笔分类 -  Android

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摘要:public class HomeKeyReceiver extends BroadcastReceiver implements SanbotConstants{ private HomeKeyListener listener; public HomeKeyReceiver(){ } public HomeKeyReceiver(HomeKeyListener listener) { this 阅读全文
posted @ 2019-12-25 14:37 野鸡码农 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-12-19 10:58 野鸡码农 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要:adb shell am start -n com.android.launcher3/.Launcher 阅读全文
posted @ 2019-12-16 16:59 野鸡码农 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Okhttp 多次调用同一个方法出现错误java.net.SocketException: Socket closed https://blog.csdn.net/QQiqq1314/article/details/83339939 阅读全文
posted @ 2019-12-03 11:42 野鸡码农 阅读(3765) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://blog.csdn.net/adarcy/article/details/76601896 阅读全文
posted @ 2019-11-19 15:02 野鸡码农 阅读(1901) 评论(0) 推荐(0)
摘要:import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.... 阅读全文
posted @ 2019-10-28 17:11 野鸡码农 阅读(906) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-10-22 14:51 野鸡码农 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)
摘要:adb shell dumpsys meminfo <包名> 尖括号中的报名,如果不加,能查看到当前系统中所有的app 内存情况。 下面是查看Android设备配置指令: https://cloud.tencent.com/developer/article/1360063 阅读全文
posted @ 2019-10-10 15:09 野鸡码农 阅读(1550) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-09-25 16:18 野鸡码农 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-09-16 11:23 野鸡码农 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://www.cnblogs.com/liaojie970/p/5869152.html onTouchEvent是真正用来进行业务逻辑处理的地方,返回true表示已经将该事件消费,返回false表明事件继续传递。 onInterceptTouchEvent是用来进行判断是否需要对事件进行 阅读全文
posted @ 2019-07-30 23:43 野鸡码农 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要:测量模式有三种引用官方的解释如下 UNSPECIFIED The parent has not imposed any constraint on the child. It can be whatever size it wants. 父View没有对自定义View的大小做任何限制,自定义View 阅读全文
posted @ 2019-07-23 11:36 野鸡码农 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)
摘要:然后把正式签名拖进终端里面 会自动补全路径 再然后直接输入正式签名密码 OK 阅读全文
posted @ 2019-06-17 13:31 野鸡码农 阅读(826) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自 https://blog.csdn.net/qq_38006047/article/details/80797386 1,理解“控制反转” 控制反转,也叫依赖注入,是面向对象编程中的一种设计理念,用来降低程序代码之间的耦合度。 程序的耦合:调用者与被调用者的依赖关系。 比如:程序员A负责编写A 阅读全文
posted @ 2019-06-17 10:27 野鸡码农 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要:软件设计中的基本共识: 1,高内聚,低耦合:如果想使软件系统架构稳定,那么我们期望软件的各模块内元素结合的紧密,而模块之间的耦合度(关联性)越低越好。高内聚不仅体现在模块上,单独的类或方法也应该是内聚的。 2,面向抽象编程:面向过程开发中,上层组件调用下层组件,这意味着当下层发生剧烈变化时候,上层组 阅读全文
posted @ 2019-06-10 11:30 野鸡码农 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://blog.csdn.net/linyunping/article/details/81950185 相同点:均为OSI 7层模型(应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层)(应用层协议) MQTT MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽、不可靠的网络的远程 阅读全文
posted @ 2019-06-06 18:28 野鸡码农 阅读(1355) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1, my gradle version is 4.6 . in project.gradle : change to: 2, delete this code line in manifest.xml 3, change `compile` to `implementation` in app.g 阅读全文
posted @ 2019-02-15 11:14 野鸡码农 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-02-11 13:51 野鸡码农 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-01-30 13:46 野鸡码农 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

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