int n,G[MAXV][MAXV];
int d[MAXV];
bool vis[MAXV]={false};
void Dijkstra(int s)
{
fill(d,d+MAXV,INF);
d[s]=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int u=-1,MIN=INF;
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(!vis[j] && d[j]<MIN)
{
u=j;
MIN=d[j];
}
}
if(u==-1) return ;
vis[u]=true;
for(int v=0;v<n;v++)
{
if(vis[v]==false && G[u][v]!=INF && d[u]+G[u][v]<d[v])
{
d[v]=d[u]+G[u][v];
}
}
}
}
struct Node{
int v,dis;
};
vector<Node>Adj[MAXV];
bool vis[MAXV];
void Dijkstar(int s)
{
fill(d,d+MAXV,INF);
d[s]=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int u=-1,MIN=INF;
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(vis[j]==false && d[j]<MIN)
{
u=j;
MIN=d[j];
}
}
if(u==-1) return ;
vis[u]=true;
for(int j=0;j<Adj[u].size();j++)
{
int v=Adj[u][j].v;
if(vis[v]==false && d[u]+Adj[u][j].dis<d[v])
{
d[v]=d[u]+Adj[u][j].dis;
}
}
}
}
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
struct Node{
int v,dis;
};
//struct Node2{
// int v,d,vis;
// friend bool operator<(const Node2 &x,const Node2 &y)
// {
// if(x.vis!=y.vis) return x.vis > y.vis;
// return x.d<y.d;
// }
//};
const int MAXV = 1000;
const int INF = 0xFFFFFFF;
vector<Node>Adj[MAXV];
int n,m,d[MAXV];
bool vis[MAXV]={false};
void Dijkstra(int s)
{
fill(d,d+MAXV,INF);
d[s]=0;
//priority_queue<Node2>q;
//Node2 temp;
//for(int i=0;i<n;i++)
//{
// temp.d=d[i]; temp.v=i; temp.vis=0;
// q.push(temp);
//}
for(int i=0;i<n;i++)
{
int u=-1,MIN=INF;
//temp=q.front(); q.pop();
//if(temp.vis==true || temp.d==INF) return ;
//temp.vis=true;
//for(int j=0;j<n;j++)
//{
// if(vis[j]==false && d[j]<MIN)
// {
// u=j;
// MIN=d[j];
// }
//}
//if(u==-1) return ;
vis[u]=true;
for(int j=0;j<Adj[u].size();j++)
{
int v=Adj[u][j].v;
if(vis[v]==false && d[u]+Adj[u][j].dis<d[v])
{
d[v]=Adj[u][j].dis+d[u];
}
}
}
}
int main(void)
{
int s , u , v;
Node edge;
cin >> n >> m >> s;
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin >> u >> edge.v >> edge.dis;
Adj[u].push_back(edge);
}
Dijkstra(s);
for(int i=0;i<n;i++) printf("%d ",d[i]);
return 0;
}
/*
6 8 0
0 1 1
0 3 4
0 4 4
1 3 2
2 5 1
3 2 2
3 4 3
4 5 3
*/