小组作业——需求报告
小组作业——需求报告
博客班级 |
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作业要求 |
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作业目标 |
按小组提交作业,组长组织好内容后发表一篇博客 要求有基本原型界面,每个人都需要有分工,可以采用链接的形式 组队后在博文中增加PSP表格,统计每个成员在各个环节上投入的时间,这样有助于大家看到思考环节花够了时间没有。 |
成员介绍:
姓名 |
学号 |
分工 |
个人小结 |
梁书玮 |
31701039 |
原型设计+需求分析+数据流图 |
https://www.cnblogs.com/a31701039/p/14013196.html |
刘镓诚 |
31701041 |
原型设计+思维导图+小组报告 |
https://www.cnblogs.com/zucc31701041/p/13933703.html |
软件功能:
我们的软件功能就是通过几个简单易理解的游戏,来测试分析使用者的PASS模型。
- 首先是一个登录界面,方便记录用户数据。
- 然后用户需要输入年龄姓名,以便进行更好地分析
- 之后是进入游戏介绍的界面让用户先了解游戏的玩法规则
4. 以下是游戏的界面,在一个游戏完成后会直接跳转到下一个游戏。
P:
A:
S:
S:
5. 然后软件根据游戏测试的正确率、用时和用户信息进行相关分析得出结论
思维导图
数据流图:
PSP表格
PSP2.1 |
Personal Software Process Stages |
预估耗时(分钟) |
实际耗时(分钟) |
Planning |
计划 |
100 |
60 |
· Estimate |
· 估计这个任务需要多少时间 |
30 |
30 |
Development |
开发 |
720 |
1040 |
· Analysis |
· 需求分析 (包括学习新技术) |
30 |
30 |
· Design Spec |
· 生成设计文档 |
30 |
60 |
· Design Review |
· 设计复审 (和同事审核设计文档) |
60 |
80 |
· Coding Standard |
· 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范 |
60 |
60 |
· Design |
· 具体设计 |
60 |
100 |
· Coding |
· 具体编码 |
360 |
720 |
· Code Review |
· 代码复审 |
60 |
100 |
· Test |
· 测试(自我测试,修改代码,提交修改) |
80 |
160 |
· Reporting |
· 报告 |
100 |
130 |
· Test Report |
· 测试报告 |
60 |
80 |
· Size Measurement |
· 计算工作量 |
20 |
30 |
· Postmortem & Process Improvement Plan |
· 事后总结, 并提出过程改进计划 |
60 |
80 |
· Sum |
·合计 |
2010 |
2730 |
posted on 2020-11-05 20:35 31701041_刘镓诚 阅读(122) 评论(2) 编辑 收藏 举报